html5–5-2 绘制直线
学习要点
- 如何在HTML5文档中添加canvas元素
- canvas的属性
- 了解canvas坐标系
- 了解script元素
- 绘制一条直线(准确的说是线段)
什么是canvas
- HTML5的canvas元素是HTML5技术标准中最令人振奋的功能之一。它提供了一套强大的图形API,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。让开发者能够制作从文字处理到电子游戏的各类应用程序。由与canvas的操作需要用到JavaScript知识,而我们现在还没有讲到JavaScript,所以本章中我们只是学习canvas的基础操作。但是再后续课程中我们讲完JavaScript之后仍然会对canvas进行进一步的深入学习
绘制直线段流程:
- 在HTML5文档中添加canvas元素,并且设置的宽高和ID
- 在canvas元素中添加提示语句,让不支持canvas的浏览器能够显示友好的提示语句
- 添加script元素
- 获取画布/设置绘图绘图环境:此为固定语句,暂时记住、了解即可,后续课程还会继续讲解
- 指定线宽:lineWidth= 数值
- 指定颜色:strokeStyle=颜色值(只适用用轮廓,线段等,填充色用:fillStyle=颜色值
- 设定起点:moveTo(x坐标,y坐标)
- 设定终点:lineTo(x坐标,y坐标)
- 开始绘制:stroke()
实例
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
</head> <body>
</body>
</html><!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
canvas{background: #A9A9A0}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="500px" height="300">
您的浏览器暂不支持HTML5的canvas元素!!
</canvas>
<script type="text/javascript">
//定义变量获取画布DOM
var canvas=document.getElementById("mycanvas");
//设置绘画环境为2d
var context=canvas.getContext("2d");
//用moveto设置起点
context.moveTo(10,10);
//用lineTo设置终点
context.lineTo(100,100);
//开始画线
context.stroke();
</script>
</body>
</html>