#include"iostream"
#include"stdio.h"
using namespace std; const int MAXN=;
const int INF=; template<typename T>class StackWithMin
{
public:
void push(const T& value);
void pop();
T min();
private:
int mSize=-;
int minNum=INF;
T* mData=new T[MAXN];
T* mMin=new T[MAXN];
}; template<typename T> void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
mData[++mSize]=value;
if(value<minNum)
{
minNum=value;
}
mMin[mSize]=minNum;
} template<typename T>void StackWithMin<T>::pop()
{
if(mSize<)
{
cout<<"stack is empty!"<<endl;
return;
}
mSize--;
} template<typename T>T StackWithMin<T>::min()
{
if(mSize<)
{
cout<<"stack is empty!"<<endl;
return INF;
}
return mMin[mSize];
} int main()
{
StackWithMin<double> s;
s.push();
cout<<s.min()<<endl;
s.push();
cout<<s.min()<<endl;
s.push();
cout<<s.min()<<endl;
s.push();
cout<<s.min()<<endl;
s.pop();
cout<<s.min()<<endl;
s.pop();
cout<<s.min()<<endl;
s.pop();
cout<<s.min()<<endl;
s.pop();
cout<<s.min()<<endl;
s.pop();
cout<<s.min()<<endl; return ;
}
官方代码:
// 面试题30:包含min函数的栈
// 题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min
// 函数。在该栈中,调用min、push及pop的时间复杂度都是O(1)。 #pragma once #include <stack>
#include <assert.h> template <typename T> class StackWithMin
{
public:
StackWithMin() {}
virtual ~StackWithMin() {} T& top();
const T& top() const; void push(const T& value);
void pop(); const T& min() const; bool empty() const;
size_t size() const; private:
std::stack<T> m_data; // 数据栈,存放栈的所有元素
std::stack<T> m_min; // 辅助栈,存放栈的最小元素
}; template <typename T> void StackWithMin<T>::push(const T& value)
{
// 把新元素添加到辅助栈
m_data.push(value); // 当新元素比之前的最小元素小时,把新元素插入辅助栈里;
// 否则把之前的最小元素重复插入辅助栈里
if(m_min.size() == || value < m_min.top())
m_min.push(value);
else
m_min.push(m_min.top());
} template <typename T> void StackWithMin<T>::pop()
{
assert(m_data.size() > && m_min.size() > ); m_data.pop();
m_min.pop();
} template <typename T> const T& StackWithMin<T>::min() const
{
assert(m_data.size() > && m_min.size() > ); return m_min.top();
} template <typename T> T& StackWithMin<T>::top()
{
return m_data.top();
} template <typename T> const T& StackWithMin<T>::top() const
{
return m_data.top();
} template <typename T> bool StackWithMin<T>::empty() const
{
return m_data.empty();
} template <typename T> size_t StackWithMin<T>::size() const
{
return m_data.size();
}
StackWithMin.h
// 面试题30:包含min函数的栈
// 题目:定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min
// 函数。在该栈中,调用min、push及pop的时间复杂度都是O(1)。 #include <cstdio>
#include "StackWithMin.h" void Test(const char* testName, const StackWithMin<int>& stack, int expected)
{
if(testName != nullptr)
printf("%s begins: ", testName); if(stack.min() == expected)
printf("Passed.\n");
else
printf("Failed.\n");
} int main(int argc, char* argv[])
{
StackWithMin<int> stack; stack.push();
Test("Test1", stack, ); stack.push();
Test("Test2", stack, ); stack.push();
Test("Test3", stack, ); stack.push();
Test("Test4", stack, ); stack.pop();
Test("Test5", stack, ); stack.pop();
Test("Test6", stack, ); stack.pop();
Test("Test7", stack, ); stack.push();
Test("Test8", stack, ); return ;
}
test.cpp
只能说官方还是厉害,早知道用栈来模拟栈。。。