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unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
2022-11-21

在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets…

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UE4.11新特性:胶囊体阴影
2022-11-16

官方介绍虚幻引擎现在支持非常柔滑的间接阴影,由代表角色的胶囊体来进行投影。通常,…

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团队作业4:第三篇Scrum冲刺博客(歪瑞古德小队)
2022-11-14

目录一、Daily Scrum Meeting1.1 会议照片1.2 项目进展二…

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[UE4]Animation Techniques used in Paragon部分翻译及索引
2022-11-14

视频地址:https://www.youtube.com/watch?v=1UO…

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