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技术 2022年11月16日
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1 、垃圾回收机制(GC)
垃圾回收就是回收内存中不再使用对象;
(1)垃圾回收的步骤:
1)查找内存中不再使用的对象;
2)释放这些对象所占用的内存;
(2)查找内存中不再使用的对象方法:
1)引用计数法
如果一个对象没有被任何引用指向,则可视为垃圾;
缺点:不能检测到环的存在;
2)根搜索算法:
根搜索算法就是通过一系列名为“GC Roots”的对象作为起始点,
从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径成为引用链,当一个对象
到GC Roots没有任何引用链相连时,则认为该对象未被引用。
(3)放这些对象占用的内存

总得来说就产生了三种类型的回收算法:
1)标记-复制
它将可用内存容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块用完之后,
就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后在把已使用过的内存空间一次理掉。
它的优点是实现简单,效率高,不会存在内存碎片。缺点就是需要2倍的内存来管理。
2)标记-清理
标记清除算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出需要回收的对象,
标记完成之后统一清除对象。它的优点是效率高,缺点是容易产生内存碎片。
3)标记-整理
标记操作和“标记-清理”算法一致,后续操作不只是直接清理对象,
而是在清理无用对象完成后让所有 存活的对象都向一端移动,并更新引用其对象的指针。
因为要移动对象,所以它的效率要比“标记-清理”效率低,但是不会产生内存碎片。
4)基于分代的假设
由于对象的存活时间有长有短,所以对于存活时间长的对象,
减少被gc的次数可以避免不必要的开销。这样我们就把内存分成新生代和老年代,
新生代存放刚创建的和存活时间比较短的对象,老年代存放存活时间比较长的对象。
这样每次仅仅清理年轻代,老年代仅在必要时时再做清理可以极大的提高GC效率,
节省GC时间。

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