首页 技术 正文
技术 2022年11月17日
0 收藏 411 点赞 2,531 浏览 2962 个字

今天我们开始我们的第一个Mugeda动画作品,并通过它来看看制作Mugeda动画的一些通用流程。在开始制作之前,请确保你已经拥有一个Mugeda网站的账号。如果还没有,你可以登录 www.mugeda.com 免费注册一个。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

简单来讲,制作一个Mugeda动画内容,包含有如下几个步骤:

1. 添加元素(图片、文字等)到舞台;

2. 为添加的元素定义动画;

3. 定义和用户的交互行为(例如点击跳转等);

4. 导出或发布内容;

在这个例子中,我们制作一个简单的动画,让一段”Hello, world!”的文字旋转着出现在屏幕中央,点击文字后,调转到一个指定的页面。动画的演示地址如下:

https://cn.mugeda.com/client/preview_css3.html?id=bbbdd815

下面我们来一步步讲解如何实现上述动画。登录网站后,点击左侧的“创建作品”,然后从出现的列表中选择”从Mugeda Studio创建”。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

Mugeda Studio的在线集成开发环境(IDE)会在浏览器窗口中打开。首先需要选择一个动画尺寸。在这个例子中我们选择300×250, 这是一个典型的适合移动设备动画的尺寸。选择尺寸后,按“确定”继续。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

Mugeda会准备好一个大小为300×250的舞台,这时候我们就可以开始制作动画内容了。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

首先我们为舞台添加一个背景图片。从IDE左侧的工具栏上选择“图片”按钮,可以打开选择图片的对话框。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

选择图片对话框是在制作动画中用的最多的对话框之一。他提供了三种上传图片的方式:选择本地文件,输入网址,通过拖拽批量上传。上传的时候还可以指定一个目标文件夹。我们暂时采用默认上传位置即可。这个例子中我们从本地上传一个木质纹理图片。大家可以自由选择一个图片。选择图片并上传后,其尺寸、格式以及预览会显示在对话框中。如果满意了,就点击“选择”将图片添加到舞台上。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

由于添加的图片尺寸(370×280)比舞台大,图片会缩小显示在舞台中央。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

为了使其全屏显示,可以点击选择图片,然后在IDE下部的属性对话框中编辑其位置和大小使其全屏显示。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

接下来,我们为舞台添加一段文字。首先在IDE上方的时间线上,点击时间线左下角的“新图层”添加一个新的图层。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

新添加的图层会自动命名为”图层1”, 并添加在图层0的上面。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

下面我们来添加文字。从IDE左侧的工具栏选择”文字“, 并在舞台上点击鼠标添加文字。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

这是文字刚添加到舞台的样子。我们需要调整其属性。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

点击左侧工具栏上的选择工具,然后选中添加的文字。文字的属性会出现在下部的属性面板中。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

在属性面板调整其参数到一个满意的样子。下面是一个调整好的样子。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

到此为止,我们已经完成了第一个步骤:添加元素到舞台。接下来,我们为添加的文字定义一个简单的动画。在继续之前,我们先保存一下作品,点击IDE上部工具条上的”保存”按钮,或者从文件菜单中选择“文件/保存”。第一次保存作品时,需要提供一个文件名称。保存时的舞台截图,将作为作品的缩略图存在。今后再次保存时,不需要提供文件名,而作品缩略图会根据最新的舞台截图进行更新。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

为了制作动画,我们需要先将内容的帧数扩展至一个适合的数据。默认情况下,动画内容只有一帧,这个可以时间线面板上看到:

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

我们现在把动画的帧数调整到20帧,以便制作动画。在时间线上点击图层0,选中第20帧,然后单击鼠标右键,从出现的菜单中选择“插入帧(F5)”,可以将图层0的帧数扩展至第20帧。也可以选中第20帧后,直接按下键盘的F5键,达到同样的效果。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

这时候时间线显示如下。注意,图层0已经包含20帧,而图层1仍然只有一帧。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

注意,定义在图层中的元素(图像、文字等),只有在图层的范围内才可见。为了理解这一点,可以点击工具栏上的播放按钮,在舞台上预览作品。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

注意观察时间线的当前帧变化,以及舞台上文字和背景图片的可见性。由于我们要在文字上定义动画,因此,按照上述同样的方法,选中图层1,然后将其也扩展至20帧。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

终于可以开始添加动画了。在时间线上,单击图层1中1到20帧的任何一帧,单击右键,在出现的菜单中选择“插入关键帧动画”。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

这时候,图层1变成了浅绿色,并且在图层范围的最后一帧(第20帧)出现了一个红色的点。这表明,动画已经添加成功了。图层1中的第1帧和第20帧,定义了动画的开始、结束帧。中间的帧就可以由系统自动通过插值产生了。我们可以为图层1中包含的(文字)元素在动画的开始和结束帧分别定义不同的(位置、大小等)属性,从而产生动画效果。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

在时间线上选中图层1的第1帧,选中IDE左侧的“变形”工具,然后在舞台上选中文字,可以对文字进行缩放、旋转等操作。也可以直接在属性面板调整其属性。在这个例子中,我们把文字的初始透明度设置为10,旋转设为180度,大小缩小一点,并放置在舞台中央。调整好的属性如下图所示。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

保存作品。然后从工具栏点击“播放”在舞台上预览动画效果。也可以在工具栏上点击“预览”在一个单独的窗口预览动画效果。还可以在工具栏点击”二维码“获取一个二维码,然后在手机上预览产生的动画。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

默认生成的动画会不停的循环,如果不想要循环,可以通过菜单项”动画/循环“来切换循环状态。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

到此为止,我们已经完成了添加元素、定义动画两个步骤。这已经可以满足相当一部分网页动画的需求了。下面我们进一步为动画添加一个最简单的跳转行为。就是当点击文字时,跳转到一个目标网页。

暂停舞台的动画播放,选中背景图片,然后在其属性面板上,为其添加一个”链接“行为,地址指向百度,打开方式选择“外部打开”。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

再次通过预览窗口(注意不是在舞台上播放)查看动画。点击背景图片,将会导航至http://www.baidu.com。Mugeda支持大量的行为方式,从简单的链接,到表单提交、动画控制、调用手机功能(例如打电话),甚至调用JavaScript回调函数等。我们会在今后的教程中陆续介绍给大家。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

好了,恭喜你!第一个动画已经顺利完成了!

为了在你的网站使用这个动画内容,最简单的方式,就是导出完整的动画包,并内嵌到自己的网站中。记住在导出前保存你的作品。然后在工具栏选择导出按钮,或者在菜单中选择”文件/导出/动画”。该操作会将动画内容打包下载到你的硬盘上。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

导出的动画包中包含有动画播放所需要的脚本、样式、页面、图像等。双击其中的index.html文件可以直接在浏览器中观看动画内容或者通过iframe的方式嵌入动画。除此以外,Mugeda提供整套使用内容的方式,例如通过脚本插入、通过Mugeda CDN发布等。我们会在今后的教程中陆续介绍。

[Mugeda HTML5技术教程之3] Hello World: 第一个Mugeda动画

本教程用到的动画的预览地址是:

https://cn.mugeda.com/client/preview_css3.html?id=bbbdd815

你也可以在登录后用下面的链接在IDE中查看其源代码:

https://cn.mugeda.com/animation/edit/bbbdd815

在本教程中,我们了解了使用Mugeda制作动画内容的一些最基本的操作:

1. 添加图像和文本元素到舞台;

2. 为元素定义动画;

3. 为元素定义行为;

4. 定义元素属性;

5. 基本的时间线操作;

这些操作十分容易理解和掌握,而其功能十分强大。在此基础上可以制作十分专业的动画效果和交互应用。我们会在其它教程中逐步介绍讲解。

相关推荐
python开发_常用的python模块及安装方法
adodb:我们领导推荐的数据库连接组件bsddb3:BerkeleyDB的连接组件Cheetah-1.0:我比较喜欢这个版本的cheeta…
日期:2022-11-24 点赞:878 阅读:8,991
Educational Codeforces Round 11 C. Hard Process 二分
C. Hard Process题目连接:http://www.codeforces.com/contest/660/problem/CDes…
日期:2022-11-24 点赞:807 阅读:5,505
下载Ubuntn 17.04 内核源代码
zengkefu@server1:/usr/src$ uname -aLinux server1 4.10.0-19-generic #21…
日期:2022-11-24 点赞:569 阅读:6,349
可用Active Desktop Calendar V7.86 注册码序列号
可用Active Desktop Calendar V7.86 注册码序列号Name: www.greendown.cn Code: &nb…
日期:2022-11-24 点赞:733 阅读:6,134
Android调用系统相机、自定义相机、处理大图片
Android调用系统相机和自定义相机实例本博文主要是介绍了android上使用相机进行拍照并显示的两种方式,并且由于涉及到要把拍到的照片显…
日期:2022-11-24 点赞:512 阅读:7,766
Struts的使用
一、Struts2的获取  Struts的官方网站为:http://struts.apache.org/  下载完Struts2的jar包,…
日期:2022-11-24 点赞:671 阅读:4,844