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技术 2022年11月18日
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上午,有位初学者朋友问:如何比较两个字节数组中各字节是否相等?

不许笑,我一向反对嘲笑初学者,初学者不认真学习时你可以批评,但不能讥嘲。你不妨想想,你自己开始学习编程的时候又是什么个光景?

好,于是,这位初学者朋友就做了以下尝试:

            byte[] buffer1 = { 0x001, 0x002, 0x003 };
byte[] buffer2 = { 0x001, 0x002, 0x003 };
Console.WriteLine(buffer1 == buffer2);

想一下,这个方法行吗?结果一运行,这位朋友差点晕倒,呵呵。buffer1 == buffer2比较的是这两个byte[]实例,不会去比较里面的元素。

这位朋友吸取教训后,把代码作如下修改:

            byte[] buffer1 = { 0x001, 0x002, 0x003 };
byte[] buffer2 = { 0x001, 0x002, 0x003 };
bool isEq = false;
if (buffer1.Length != buffer2.Length)
{
isEq = false;
}
else
{
isEq = true;
for (int i = ; i < buffer1.Length; i++)
{
if (buffer1[i] != buffer2[i])
{
isEq = false;
break;
}
}
}
Console.WriteLine(isEq);

这一次有效果了,来,为这位朋友所取得的成就鼓掌。

到了此处,大概是可以了结了,可是这位朋友很执着,他继续问:“有没有更简单一些的方法?”

我不回答,于是,他又动起脑子,不久,又写出一段代码:

    public static class ByteArrayExt
{
public static bool IsEqual(this byte[] src, byte[] dis)
{
bool isEq = false;
if (src.Length != dis.Length)
{
isEq = false;
}
else
{
isEq = true;
for (int i = ; i < src.Length; i++)
{
if (src[i] != dis[i])
{
isEq = false;
break;
}
}
}
return isEq;
}
}

他把刚才的代码就写到扩展方法中,扩展对象是byte[]类型。以后只要遇到这种情况就不必每次都写那么多代码,直接调用扩展方法就可以了。

            Console.WriteLine(buffer1.IsEqual(buffer2));

不错,看来这位同学悟性挺高,懂得发挥扩展方法的作用了。但是,这位兄台仍旧不满意,还不够简单。

其实,.NET类库已经有一个现成的方法了,也是扩展方法,要比较两个序列(如数组,列表等)中各个元素是否相等,只要调用该方法即可,不用自己写代码实现。什么方法呢?这个方法的芳名叫做SequenceEqual。

因此,整个程序的代码我们完全可以很简单地完成。

            byte[] buffer1 = { 0x001, 0x002, 0x003 };
byte[] buffer2 = { 0x001, 0x002, 0x003 };
Console.WriteLine(buffer1.SequenceEqual(buffer2));

这位仁兄如获至宝,马上兴奋起来,啊!原来还可以这样耍!就好比孙行者在龙宫发现如意棍一样的兴奋。

可能有些朋友又会问了,如果我们比较的元素是自己编写的类呢?我需要自己的比较规则。无妨,SequenceEqual方法还有一个重载,就是可以向方法的参数传一个实现了IEqualityComparer<in T>接口的对象。

由于EqualityComparer<T>类实现了该接口,在我自自定义比较器时,可以直接从该类派生。

比如我们定义了一个“帅哥”类,它包含Name和ID两个属性,对于任意两个“帅哥”对象,只要ID相等,我们就认为他们是同一位帅哥。

    public class 帅哥
{
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
}

然后,我们定义一个比较器,专门用于判断两位帅哥是否为同一位帅哥。

    public class 帅哥EqualityComparer : EqualityComparer<帅哥>
{
public override bool Equals(帅哥 x, 帅哥 y)
{
if (x.ID == y.ID)
{
return true;
}
return false;
} public override int GetHashCode(帅哥 obj)
{
return obj.ID.GetHashCode();
}
}

来,开始做测试吧。

            帅哥[] sgarr1 =
{
new 帅哥 { ID = , Name = "小李" },
new 帅哥 { ID = , Name = "小刘" },
new 帅哥 { ID = , Name = "小王" }
};
帅哥[] sgarr2 =
{
new 帅哥 { ID = , Name = "小李" },
new 帅哥 { ID = , Name = "小刘" },
new 帅哥 { ID = , Name = "小王" }
};
帅哥[] sgarr3 =
{
new 帅哥 { ID = , Name = "小张" },
new 帅哥 { ID = , Name = "小黄" },
new 帅哥 { ID = , Name = "小胡" }
}; // 实例化比较器
帅哥EqualityComparer comparer = new 帅哥EqualityComparer(); Console.WriteLine(sgarr1.SequenceEqual(sgarr2, comparer));
Console.WriteLine(sgarr2.SequenceEqual(sgarr3, comparer));

至此,相信这位仁兄已经不亦乐乎了。

总结:我们平时做项目写程序都应该向这位仁兄学习,努力寻找最简单最高效的方法去处理问题。

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