由于String类比较复杂,现在采用多篇幅来讲述
这一期主要从String使用的关键字,实现的接口,属性以及覆盖的方法入手。省略了大部分的字符串操作,比如split()、trim()、replace()、contains()、matches()等。
在Java源码赏析(五)中,会增加对String类中的字符串操作进行详细描述,敬请期待。
今后,还会介绍StringBuffer、StringBuilder两个类。
/**
* 精简的String结构,便于我们初步的理解, 省略了大部分构造方法和字符串操作
* 使用了final关键字,说明此类是最终类,无法继承
* 实现了序列化接口,排序接口,CharSequence接口
*/
public final class String
implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { private final char value[]; private int hash; // Default to 0 private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L; /** 指明需要实例化的字段 */
private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields =
new ObjectStreamField[0]; /** 省略CaseInsensitiveComparator()的实现,主要是用于按ASCII码的排序规则进行排序 */
public static final Comparator<String> CASE_INSENSITIVE_ORDER
= new CaseInsensitiveComparator(); /** 实现Comparable<String>,可用于集合类的排序功能 */
public int compareTo(String anotherString) {
int len1 = value.length;
int len2 = anotherString.value.length;
int lim = Math.min(len1, len2);
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value; int k = 0;
while (k < lim) {
char c1 = v1[k];
char c2 = v2[k];
if (c1 != c2) {
return c1 - c2;
}
k++;
}
return len1 - len2;
} /** 覆盖hashCode(),可以用于switch以及Map,Set的查询 */
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0 && value.length > 0) {
char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) {
h = 31 * h + val[i];
}
hash = h;
}
return h;
} /** 覆盖父类equal(),实现了值比较 */
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
} /** 覆盖父类toString() */
public String toString() {
return this;
} /**
* 实现CharSequence接口
* 共有length(), charAt(int index), subSequence(int beginIndex, int endIndex) 等
* 在实现subSequence()方法时使用了String中substring()方法
*/ /** 获取字符串长度 */
public int length() {
return value.length;
} /** 获取index位置的字符 */
public char charAt(int index) {
if ((index < 0) || (index >= value.length)) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
}
return value[index];
} /** 获取字符串子串 */
public CharSequence subSequence(int beginIndex, int endIndex) {
return this.substring(beginIndex, endIndex);
} /** 从索引位置beginIndex到endIndex处获取子串 */
public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
if (endIndex > value.length) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
}
int subLen = endIndex - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
return ((beginIndex == 0) && (endIndex == value.length)) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
}
}
/** 若不存在,将字符串存入常量池并返回在常量池的引用;若已存在,则直接返回字符串的引用 */
public native String intern();
阅读一个类的源码,首先要定性。
1. 它是一个final的类,说明不可继承,
2. value为final,说明值创建后不可更改。
好处在于简单(不用考虑并发问题),安全(不用考虑子类、值被修改等问题),高效(由于不可变可以设计常量池的处理)等。
大概了解了String的属性和方法,我们回顾源码赏析一、二的内容,发现前两篇内容无一不体现在这个类中。希望大家可以结合前两篇来看待这个经典的类。
一、Object中的重写方法 equals()、 hashCode()、 toString()
二、常见的接口Serializable, Comparable的实现
除了上面两点之外,还实现了CharSequence这个字符串的通用接口。StringBuffer、StringBuilder也实现了此接口。
还有需要注意的一点是,字符串拥有 “操作符重载” 了 “+”。我们可以方便的使用这个操作符进行一些处理。
比如 连接字符串
String a = "hello";
String b = ", world";
//输出 hello, world
//
System.out.println(a + b);
注, “+” 最后不好放在for循环之中(第一种写法创建了100个对象),而第二种只创建了1个对象
String s = new String();for(int i=0; i<100; i++) {
s = s + i;
}//等效于
StringBuilder s1 = new StringBuilder();for(int i=0; i<100; i++) {
StringBuilder one = new StringBuilder(i);
s1.append(one).toString();
}//高效写法
StringBuilder s2 = new StringBuilder();for(int i=0; i<100; i++) {
s2 = s2.append(i);
}
同理,频繁使用的String也可以直接写出 String s3 = “a”;,不需要new出来 String s4 = new String(“a”);,这样能让这个值存在于常量池里(可以当成存在缓存)。