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技术 2022年11月19日
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第一节中讲解了openApi的调用,这一篇讲一下如何实现一个灯的控制。就用微信提供的lamp例子来做,将代码扒下来(实在是没办法,没有示例),整合到自己的项目中。lamp源码:http://files.cnblogs.com/files/stoneniqiu/lamp.zip

你可以自己扒,带参数的页面在浏览器中打开会马上跳转,不带参数的会提示参数不全,需要用mobile模式观看。

呈现的界面如下:

微信硬件H5面板开发(二) —- 实现一个灯的控制

目录结构

解压开lamp.js ,目录如下,这个demo是基于sea.js+zepto实现,sea.js用来加载模块,zepto提供ajax请求和tab事件等。

微信硬件H5面板开发(二) —- 实现一个灯的控制

common中包含了一个keyConfig.js(地址参数),一个reqData.js(请求封装)还有一个zepto,ui里是一个上面图片的中的slider一样的组件。util中是一组方法集合。最重要的就是lamp.js 。

define(function (require) {
var $ = require("common/zepto");
var keyConfig = require("common/keyConfig");
var reqData = require("common/reqData");
var util = require("util/util");
var ProcessBar = require("ui/process-bar"); var pageParam = {
device_id: util.getQuery("device_id"),
device_type: util.getQuery("device_type"),
appid: util.getQuery("appid")
};
var lastModTime = 0; var powerBtn = $("#powerBtn"), // 开关按钮
lightBar;
var device_status= {
services: {
lightbulb: {alpha:0},
operation_status:{status:0}
}
}; // 数据对象 (function () {
if(!pageParam.device_id || !pageParam.device_type){
alert("页面缺少参数");
return;
}
log("appid:" + pageParam.appid);
log("device_id:" + pageParam.device_id);
log("device_type:" + pageParam.device_type);
powerBtn.on("tap", togglePower); // 开关按钮事件
initBar();
initInterval(); // todo : for test, delete before submit
// renderPage({});
})(); /**
* 初始化进度条
*/
function initBar() {
log("初始化lightBar");
lightBar = new ProcessBar({
$id: "lightBar",
min: 0,
stepCount: 100,
step: 1,
touchEnd: function (val) {
device_status.services.lightbulb.alpha = val;
log("亮度值为:"+val);
setData();
}
});
}
/**
* 请求数据
*/
function getData() {
reqData.ajaxReq({
//url: keyConfig.GET_LAMP_STATUS,
url:'https://api.weixin.qq.com/device/getlampstatus',
data: pageParam,
onSuccess: renderPage,
onError:function(msg) {
log("获取数据失败:" + JSON.stringify(msg));
}
});
}
/**
* 设置数据
*/
function setData() {
console.log("setUrl", keyConfig.SET_LAMP_STATUS);
lastModTime = new Date().getTime(); // 更新最后一次操作时间
reqData.ajaxReq({
// url: keyConfig.SET_LAMP_STATUS,
url: 'https://api.weixin.qq.com/device/setlampstatus',
type: "POST",
data: JSON.stringify(device_status)
});
log("setData:" + JSON.stringify(device_status)); } /**
* 开关按钮事件
*/
function togglePower() {
$("#switchBtn").toggleClass("on").toggleClass("off");
log("灯的状态status:"+device_status.services.operation_status.status);
if(device_status.services.operation_status.status==0){
device_status.services.operation_status.status = 1;
log("灯的状态:1"); } else {
device_status.services.operation_status.status = 0;
log("灯的状态:0");
}
setData();
} /**
* 轮询
*/
function initInterval() {
getData();
setInterval(function () {
if((new Date().getTime() - lastModTime) > 2000){ // 当有设置操作时,停止1s轮询,2秒后继续轮询
getData();
}
}, 1000);
} /**
* 渲染页面
*/
function renderPage(json) {
// todo : for test, delete before submit
// json = {
// device_status: {
// services: {
// operation_status: {
// status: 0
// },
// lightbulb: {
// alpha: 0
// }
// }
// }
// };
log("renderPage:"+json);
if(!json.device_status){
return;
}
console.log("json", json);
device_status = json.device_status;
log(device_status);
if(device_status.services.operation_status.status==0){
$("#switchBtn").addClass("on").removeClass("off");
} else {
$("#switchBtn").addClass("off").removeClass("on");
}
lightBar.setVal(device_status.services.lightbulb.alpha);
}
});/* |xGv00|4199711a9ade00e2807e7ea576d92f55 */

首先我们看到pageParam对象是获取页面上参数的,device_id,device_type以及appid三个参数。其实有用的只有前面两个,因为appid的话,后台服务器已经配置了,而且在微信中的通过“进入面板”的时候只附带了id和type两个参数。然后device_status是一个设备状态对象对象是灯,根据微信services的定义,灯有一个亮度值。这个在上一篇提到过。然后是一个立即执行的匿名函数,这个函数函数里面会先检查一下参数,然后初始化开关和亮度条。最好进入循环。initInterval中就是不断的通过getdata获取数据。注意到这儿有一个lastModTime的比较,然后延时2秒再触发,这个地方主要是因为每次设置之后再从服务器捞到数据有一个延时。原本是10,你设置了20,bar也到了20的位置,但是呢,服务器还有一个10在路上发过来,你设置的20并没有马上失效,这会有一个卡顿的效果。但这个两秒也不是那么的有效,卡顿还是会有;另外一方面就是,不能设置太快,设置太快了会报50019的错误(设备正在被操作);getdata成功后,就是renderpage,这个不用解释了。注意到在绑定开关时间的地方,其实是先调用了一次setdata

 powerBtn.on("tap", togglePower); function togglePower() {
$("#switchBtn").toggleClass("on").toggleClass("off");
log("灯的状态status:"+device_status.services.operation_status.status);
if(device_status.services.operation_status.status==0){
device_status.services.operation_status.status = 1;
log("灯的状态:1"); } else {
device_status.services.operation_status.status = 0;
log("灯的状态:0");
}
setData();
}

这个作用有两个,一个是获取设备目前的状态,因为设备可能没有开启,或者没有联网,二个是将参数传递给后台,不然getdata无效。最后理清一下思路就是

获取参数–>初始化–>setdata一次–>循环–>渲染页面  界面操作–>setdata–>延时读取。 加上后端的部分,全部的流程图如下。

微信硬件H5面板开发(二) —- 实现一个灯的控制

所以拿到前端代码只是一半,后端还需要自己实现。

实现

纯静态文件是无法请求微信服务器的,所以我们需要自己实现后台的部分,这也是第一节中要讲的目的。

html:

@{
Layout = null;
}<!DOCTYPE html><html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0">
<title>我的灯泡</title>
<link href="/css/common.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet" />
<link href="/css/light_switch.css" rel="external nofollow" rel="stylesheet" />
</head><body>
<div>
<div class="body">
<div class="inner">
<div id="switchBtn" class="status_button off">
<div class="button_wrp">
<div class="button_mask">
<div class="alerter_button" id="powerBtn">
<i class="status_pot"></i>
<span class="on">ON</span>
<span class="off">OFF</span>
</div>
</div>
</div>
<div class="on">
<h2>灯已开</h2>
</div>
</div>
<div id="reData"></div>
</div>
</div>
<div class="foot">
<div class="slider_box J_slider_box">
<i class="slider_box_icon icon dark"></i>
<div id="lightBar" class="slider_box_bar">
<div class="slider_box_slider J_slider" style="left:0%">
<p class="slider_box_slider_label J_value"></p>
<i class="slider_box_slider_touch"></i>
</div>
<div class="slider_box_line">
<span class="slider_box_line_fill J_fill" style="width:0%"></span>
</div>
</div>
<i class="slider_box_icon icon light"></i>
</div>
</div>
</div>
<script src="/js/sea.js"></script>
<script>
seajs.config({
base: '/js/',
//map: [[/^(.*\.(?:css|js))(.*)$/i, "$1"]],
charset: 'utf-8'
});
seajs.use("baby");
</script>
</body>
</html>

自己的实现就拿掉了遮罩和config部分,将sea.js的目录改到自己对应的目录即可:

   seajs.config({
base: '/js/',
//map: [[/^(.*\.(?:css|js))(.*)$/i, "$1"]],
charset: 'utf-8'
});
seajs.use("baby");

这个baby(命名和产品有关~)就相当于是lamp。 另外就是,修改请求地址。也就是通过后台调用api来实现getdate和setdata。第一版我修改的js和lamp.js的差别不大 就增加了一个log为了调试,修改调用路径。

define(function (require) {
var $ = require("common/zepto");
var util = require("util/util");
var ProcessBar = require("ui/process-bar"); var requestData = {
services: {
lightbulb: { alpha: 10 },
air_conditioner: {},
power_switch: {},
operation_status: { status: 0 }
},
device_type: util.getQuery("device_type"),
device_id: util.getQuery("device_id"),
user: '',
};
var lastModTime = 0;
var powerBtn = $("#powerBtn"), // 开关按钮
lightBar; function log(msg, arg) {
console.log(msg, arg);
msg = JSON.stringify(msg);
if (arg) {
msg = msg + "," + JSON.stringify(arg);
}
$.post('/device/log', { msg: msg });
}
(function () {
bindEvent();
if (!requestData.device_id || !requestData.device_type) {
alert("页面缺少参数");
return;
}
powerBtn.on("tap", togglePower); // 开关按钮事件
initBar();
queryDevice();
})(); function bindEvent() {
$(".footer .nav_side li").click(function () {
activePage($(this).data("index"), $(this));
});
}
function activePage(index, $self) {
$self.parent('li').addClass("on");
$body.find('.page:eq(' + index + ')').addClass("active").siblings().removeClass("active");
}
/**
* 初始化进度条
*/
function initBar() {
log("初始化lightBar");
lightBar = new ProcessBar({
$id: "lightBar",
min: 0,
stepCount: 100,
step: 1,
touchEnd: function (val) {
requestData.services.lightbulb.alpha = val;
log("亮度值为:" + val);
setData();
}
});
} /**
* 开关按钮事件
*/
function togglePower() {
$("#switchBtn").toggleClass("on").toggleClass("off");
if (requestData.services.operation_status.status == 0) {
requestData.services.operation_status.status = 1;
log("灯的状态:1"); } else {
requestData.services.operation_status.status = 0;
log("灯的状态:0");
}
setData();
}
function queryDevice() {
$.getJSON('/device/RequestDeviceStatus', { reqstr: JSON.stringify(requestData) },
function (data) {
console.log(data);
if (data.error_code == 0) {
//请求成功;
initInterval();
console.log("查询成功");
} else {
alert(data.error_msg);
}
});
} /**
* 轮询
*/
function initInterval() {
getData();
setInterval(function () {
if ((new Date().getTime() - lastModTime) > 2000) { // 当有设置操作时,停止1s轮询,2秒后继续轮询
getData();
}
}, 1000);
} function setData() {
$.getJSON('/device/RequestDeviceStatus', { reqstr: JSON.stringify(requestData) }, function (data) {
console.log(data);
lastModTime = new Date().getTime();
if (data.error_code == 0) {
console.log("设置成功");
}
});
} function getData() {
$.post('/device/getData', function (data) {
$("#reData").html(JSON.stringify(data));
if (data && data.services) {
renderPage(data);
}
}); };
function renderPage(json) {
if (!json.services) {
return;
}
console.log("json", json);
requestData = json;
if (requestData.services.operation_status.status == 0) {
$("#switchBtn").addClass("off").removeClass("on");
} else {
$("#switchBtn").addClass("on").removeClass("off");
}
lightBar.setVal(requestData.services.lightbulb.alpha);
}
})

我将pageParam和device_status做成了一个对象。requestData。

    var requestData = {
services: {
lightbulb: { alpha: 10 },
// air_conditioner: {},
power_switch: {},
operation_status: { status: 0 }
},
device_type: util.getQuery("device_type"),
device_id: util.getQuery("device_id"),
user: '',
};

后台就是两个主要方法,一个设置(查询页就是设置),一个读取。这里又回到上一节的内容了。我先查询一次设备(lamp中在绑定)之后,再进入循环。

setdata

public ActionResult RequestDeviceStatus(string reqstr)
{
if (string.IsNullOrEmpty(reqstr))
{
return Json("-1", JsonRequestBehavior.AllowGet);
} var args = JsonConvert.DeserializeObject<RequestData>(reqstr);
args.user = getOpenId(args.device_type, args.device_id);
Session["warmwood"] = args.device_id;
//args.services.air_conditioner = null;
args.services.power_switch = null;
args.services.lightbulb.value_range = null;
try
{
var res = wxDeviceService.RequestDeviceStatus(getToken(), args);
if (res.error_code != )
{
Logger.Debug("error_code:" + res.error_code);
Logger.Debug("error_msg:" + res.error_msg);
}
return Json(res, JsonRequestBehavior.AllowGet);
}
catch (ErrorJsonResultException e)
{
if (e.JsonResult.errcode.ToString() == "access_token expired")
{
//重新获取token
}
Logger.Debug("请求失败:" + e.Message);
}
return Json("-1", JsonRequestBehavior.AllowGet);
}

这个方法先将字符串转成我们的RequestData对象,RequestData如下:

    public class RequestData
{
public string device_type { get; set; }
public string device_id { get; set; }
public string user { get; set; }
public Service services { get; set; }
public object data { get; set; }
}

services就是根据微信services定义的,可以参考上一节,然后用wxDeviceService请求。

 var res = wxDeviceService.RequestDeviceStatus(getToken(), args);
if (res.error_code != )
{
Logger.Debug("error_code:" + res.error_code);
Logger.Debug("error_msg:" + res.error_msg);
}
return Json(res, JsonRequestBehavior.AllowGet);

设置之后马上会受到是否设置成功的响应,error_code 可能为50019(设置频繁),50013(网络问题)等等。真正的设备状态是通过getdata获得的。

getdata

        public JsonResult GetData()
{
var userdata = getUserWxData();
return Json(userdata.ResponseData, JsonRequestBehavior.AllowGet);
}

getdata比较简单就是返回数据,但是这个数据是在ReceiveWXMsg方法中设置的。这个上一节也讲过,这是在公众号后台我们设置的一个地址。

   public string ReceiveWXMsg()
{
//somecode
try
{
var userdata = getUserWxData();
var data = wxDeviceService.GetDeviceStatus(Request);
userdata.ResponseData = data;
Logger.Debug("ResponseData.asy_error_code:" + userdata.ResponseData.asy_error_code);
Logger.Debug("ResponseData.asy_error_msg:" + userdata.ResponseData.asy_error_msg);
setUserWxData(userdata);
}
catch (Exception e)
{
Logger.Debug(e.Message);
} return echostr;
}

wxDeviceService如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net.Http;
using System.Web;
using Newtonsoft.Json;
using Niqiu.Core.Domain.Common;
using Senparc.Weixin;
using Senparc.Weixin.Exceptions;
using SendHelp= Senparc.Weixin.CommonAPIs.CommonJsonSend;namespace Portal.MVC.WXDevice
{
public class WxDeviceService:IWxDeviceService
{
//private readonly ICacheManager _cacheManager;
//public WxDeviceService(ICacheManager cacheManager)
//{
// _cacheManager = cacheManager;
//} public TokenResult GetAccessToken()
{
var url = string.Format(WxDeviceConfig.AccessTokenUrl, WxDeviceConfig.AppId, WxDeviceConfig.APPSECRET);
var res = SendHelp.Send<TokenResult>(null, url, null, CommonJsonSendType.GET);
return res;
} public WxResponseData GetDeviceStatus(HttpRequestBase request)
{
Stream postData = request.InputStream;
StreamReader sRead = new StreamReader(postData);
string postContent = sRead.ReadToEnd();
if (!string.IsNullOrEmpty(postContent))
{
Logger.Debug("收到数据:" + postContent);
}
try
{
var data = JsonConvert.DeserializeObject<WxResponseData>(postContent);
data.rawStr = postContent;
Logger.Debug("转换消息状态:" + data.asy_error_msg);
return data;
}
catch (Exception e)
{
Logger.Debug(e.Message);
throw;
}
} public OpenApiResult RequestDeviceStatus(string accessToken, RequestData data)
{
var url = string.Format(WxDeviceConfig.GetDeviceStatusUrl, accessToken);
return SendHelp.Send<OpenApiResult>(accessToken, url, data);
} public OpenApiResult SetDevice(string accessToken, RequestData data)
{
var url = string.Format(WxDeviceConfig.GetDeviceStatusUrl, accessToken);
return SendHelp.Send<OpenApiResult>(accessToken, url, data);
} public string GetOpenId(string accessToken,string deviceType,string deviceId)
{
try
{
var url = string.Format(WxDeviceConfig.GetOpenid, accessToken, deviceType, deviceId);
var res = SendHelp.Send<OpenIdResult>(accessToken, url, null, CommonJsonSendType.GET);
return res.GetOpenId();
}
catch (ErrorJsonResultException e)
{
Logger.Debug(e.Message);
throw;
}
}
}
}

这方法读到数据后就交给了userdata 缓存起来。在getdata方法中返回。

   private UserWxData getUserWxData()
{
var target = _cacheManager.Get<UserWxData>(userKey) ?? new UserWxData();
return target;
} private string userKey
{
get
{
var key = Session["warmwood"] ?? Session.SessionID;
Session.Timeout = ;
return key.ToString();
}
}

UserWxData是我自定义的对象,包含了下面的几个熟悉。

    public class UserWxData
{
private WxResponseData _responseData; public UserWxData()
{
CreateTime = DateTime.Now;
}
public DateTime CreateTime { get; set; }
public TokenResult AccessToken { get; set; } public WxResponseData ResponseData
{
get { return _responseData??(_responseData=new WxResponseData()); }
set { _responseData = value; }
} public string OpenId { get; set; }
}

比较重要的是token和responseData。WxResponseData 也就是最终要发给页面上的对象。包含你需要的功能的参数。

 public class WxResponseData
{
public int asy_error_code { get; set; } public string asy_error_msg { get; set; } public string create_time { get; set; } public string msg_id { get; set; } /// <summary>
/// notify 说明是设备变更
/// set_resp 说明是设置设备
/// get_resp 说明获取设备信息
/// </summary>
public string msg_type { get; set; } public string device_type { get; set; }
public string device_id { get; set; }
public object data { get; set; } public Service services { get; set; } public string user { get; set; } public string rawStr { get; set; }
}

severices看自己的设备定义,比如我现在包含了空调,开关,温度湿度。

    public class Service
{
public lightbulb lightbulb { get; set; } public air_conditioner air_conditioner { get; set; } public power_switch power_switch { get; set; } public operation_status operation_status { get; set; } public tempe_humidity tempe_humidity { get; set; }
}

到这儿,整个过程就讲完了,获取token和openid上一节讲过,就不赘述了。如果后端是node的话,就不需要这么多的类型转换了。

最后可以看下效果:

微信硬件H5面板开发(二) —- 实现一个灯的控制

小结:以上就这一篇的全部内容,流程图画可能画的不够好,但这都是摸索出来的结果,微信硬件虽然提供了自定义的链接设置,但是没有提供demo。文中有不对或者不合适的地方欢迎拍砖,欢迎加Q交流。

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