UDP是面向非连接的协议,因此在实现UDP服务器时,服务器不用总是处于监听状态。可以直接收发数据。
服务器端
1.初始化WASStartup ( … ) 2.创建Sockets = socket ( .. ) 3.绑定bind( .. ) 4.收发数据recvfrom( .. )sendto(..) 5.关闭连接,释放资源closesocket(..)WSACleanup()
客户端
// 无需绑定 1.初始化WASStartup ( … ) 2.创建Sockets = socket ( .. ) 3.收发数据recvfrom( .. )sendto(..) 4.关闭连接,释放资源closesocket(..)WSACleanup() 来自为知笔记(Wiz)