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技术 2022年11月22日
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老孟导读:大家好,这是【Flutter实战】系列文章的第二篇,这一篇讲解文本组件,文本组件包括文本展示组件(Text和RichText)和文本输入组件(TextField),基础用法和五个案例助你快速掌握。

第一篇链接:【Flutter实战】移动技术发展史

Text

Text是显示文本的组件,最常用的组件,没有之一。基本用法如下:

Text('老孟')

注意:Text组件一定要包裹在Scaffold组件下,否则效果如下:

文本的样式在style中设置,类型为TextStyleTextStyle中包含很多文本样式属性,下面介绍一些常用的。

设置文本大小和颜色:

Text('老孟',style: TextStyle(color: Colors.red,fontSize: 20),),

上面黑色的字体为没有设置的效果,作为对比。

设置字体粗细:

Text('老孟',style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold))

字体粗细共有9个级别,为w100w900FontWeight.boldw700

设置斜体:

Text('老孟',style: TextStyle(fontStyle: FontStyle.italic,))

设置自定义的字体:

  1. 首先下载字体库(比如中华字体库)
  2. 将字体文件拷贝的项目中,一般目录是:assets/fonts/,assets和fonts都需要手动创建,此目录不是必须的,而是约定俗成,资源一般都放在assets目录下。
  3. 配置pubspec.yaml
fonts:
- family: maobi
fonts:
- asset: assets/fonts/maobi.ttf

maobi:是自己对当前字体的命名,有意义即可。

asset:字体文件的目录。

使用:

Text('老孟', style: TextStyle(fontFamily: 'maobi',)),

设置对齐方式:

Container(
height: 100,
width: 200,
color: Colors.blue.withOpacity(.4),
child: Text('老孟', textAlign: TextAlign.center),
),

textAlign只是控制水平方向的对齐方式,值说明如下:

  • left:左对齐
  • right:右对齐
  • center:居中
  • justify:两端对齐,此属性中文存在bug(Flutter版本:1.17.3)也可以在官方issue中关注此问题
  • start:前端对齐,和TextDirection属性有关,如果设置TextDirection.ltr,则左对齐,设置TextDirection.rtl则右对齐。
  • end:末端对齐,和TextDirection属性有关,如果设置TextDirection.ltr,则右对齐,设置TextDirection.rtl则左对齐。

设置文本自动换行:

Container(
height: 100,
width: 200,
color: Colors.blue.withOpacity(.4),
child: Text('老孟,专注分享Flutter技术和应用实战',softWrap: true,),
)

文本超出范围时的处理:

Container(
height: 100,
width: 200,
color: Colors.blue.withOpacity(.4),
child: Text('老孟,专注分享Flutter技术和应用实战',overflow: TextOverflow.ellipsis,),
)

溢出的处理方式:

  • clip:直接裁剪。
  • fade:越来越透明。
  • ellipsis:省略号结尾。
  • visible:依然显示,此时将会溢出父组件。

设置全局字体样式:

MaterialApptheme中设置如下

MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
...
textTheme: TextTheme(
bodyText2: TextStyle(color: Colors.red,fontSize: 24),
)
),
home: Scaffold(
body: TextDemo(),
),
)

Text组件默认为红色,

Text('老孟'),Text('老孟',style: TextStyle(color: Colors.blue,fontSize: 20),),

RichText

RichText的属性和Text基本一样,使用如下:

RichText(
text: TextSpan(
style: DefaultTextStyle.of(context).style,
children: <InlineSpan>[
TextSpan(text: '老孟', style: TextStyle(color: Colors.red)),
TextSpan(text: ','),
TextSpan(text: '专注分享Flutter技术和应用实战'),
]),
)

TextField

TextField是文本输入组件,即输入框,常用组件之一。基本用法:

TextField()

不需要任何参数,一个最简单的文本输入组件就出来了,效果如下:

decoration是TextField组件的装饰(外观)参数,类型是InputDecoration。

icon显示在输入框的前面,用法如下:

TextField(
decoration: InputDecoration(
icon: Icon(Icons.person),
),
)

当输入框是空而且没有焦点时,labelText显示在输入框上边,当获取焦点或者不为空时labelText往上移动一点,labelStyle参数表示文本样式,具体参考TextStyle, 用法如下:

TextField(
decoration: InputDecoration(
labelText: '姓名:',
labelStyle: TextStyle(color:Colors.red)
),
)

hasFloatingPlaceholder参数控制当输入框获取焦点或者不为空时是否还显示labelText,默认为true,显示。

helperText显示在输入框的左下部,用于提示用户,helperStyle参数表示文本样式,具体参考TextStyle用法如下:

TextField(
decoration: InputDecoration(
helperText: '用户名长度为6-10个字母',
helperStyle: TextStyle(color: Colors.blue),
helperMaxLines: 1
),
)

hintText是当输入框为空时的提示,不为空时不在显示,用法如下:

TextField(
decoration: InputDecoration(
hintText: '请输入用户名',
hintStyle: TextStyle(color: Colors.grey),
hintMaxLines: 1
),
)

errorText显示在输入框的左下部,默认字体为红色,用法如下:

TextField(
decoration: InputDecoration(
errorText: '用户名输入错误',
errorStyle: TextStyle(fontSize: 12),
errorMaxLines: 1,
errorBorder: OutlineInputBorder(borderSide: BorderSide(color: Colors.red)),
),
)

prefix系列的组件是输入框前面的部分,用法如下:

TextField(
decoration: InputDecoration(
prefixIcon: Icon(Icons.person)
),
)

注意prefix和icon的区别,icon是在输入框边框的外部,而prefix在里面。

suffix和prefix相反,suffix在输入框的尾部,用法如下:

TextField(
decoration: InputDecoration(
suffixIcon: Icon(Icons.person)
),
)

counter组件统计输入框文字的个数,counter仅仅是展示效果,不具备自动统计字数的功能, 自动统计字数代码如下:

var _textFieldValue = '';
TextField(
onChanged: (value){
setState(() {
_textFieldValue = value;
});
},
decoration: InputDecoration(
counterText: '${_textFieldValue.length}/32'
),
)

filled为true时,输入框将会被fillColor填充,仿QQ登录输入框代码如下:

Container(
height: 60,
width: 250,
child: TextField(
decoration: InputDecoration(
fillColor: Color(0x30cccccc),
filled: true,
enabledBorder: OutlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: Color(0x00FF0000)),
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(100))),
hintText: 'QQ号/手机号/邮箱',
focusedBorder: OutlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: Color(0x00000000)),
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(100))),
),
),
)

controller是输入框文本编辑的控制器,可以获取TextField的内容、设置TextField的内容,下面将输入的英文变为大写:

TextEditingController _controller;@override
void initState() {
super.initState();
_controller = TextEditingController()
..addListener(() {
//获取输入框的内容,变为大写
_controller.text = _controller.text.toUpperCase(); });
}@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextField(
controller: _controller,
);
}@override
dispose() {
super.dispose();
_controller.dispose();
}

有时输入框后面带有“清除”功能,需要controller来实现。如果需要2个TextField的内容进行同步,只需要给2个TextField设置同一个controller即可实现。

keyboardType参数控制软键盘的类型,说明如下:

  • text:通用键盘。
  • multiline:当TextField为多行时(maxLines设置大于1),右下角的为“换行” 按键。
  • number:数字键盘。
  • phone:手机键盘,比数字键盘多"*"和 "#"。
  • datetime:在ios上和text一样,在android上出现数字键盘、":"和 "-"。
  • emailAddress:邮箱键盘,有"@" 和 "."按键。
  • url:url键盘,有"/" 和 "."按键。
  • visiblePassword:既有字幕又有数字的键盘。

textInputAction参数控制软键盘右下角的按键,说明如下:

  • none:android上显示返回键,ios不支持。
  • unspecified:让操作系统自己决定哪个合适,一般情况下,android显示“完成”或者“返回”。
  • done:android显示代表“完成”的按钮,ios显示“Done”(中文:完成)。
  • go:android显示表达用户去向目的地的图标,比如向右的箭头,ios显示“Go”(中文:前往)。
  • search:android显示表达搜索的按钮,ios显示"Search"(中文:搜索)。
  • send:android显示表达发送意思的按钮,比如“纸飞机”按钮,ios显示"Send"(中文:发送)。
  • next:android显示表达“前进”的按钮,比如“向右的箭头”,ios显示"Next"(中文:下一项)。
  • previous:android显示表达“后退”的按钮,比如“向左的箭头”,ios不支持。
  • continueAction:android 不支持,ios仅在ios9.0+显示"Continue"(中文:继续)。
  • join:Android和ios显示"Join"(中文:加入)。
  • route:android 不支持,ios显示"Route"(中文:路线)。
  • emergencyCall:android 不支持,ios显示"Emergency Call"(中文:紧急电话)。
  • newline:android显示表达“换行”的按钮,ios显示”换行“。

大家可能发现了,Android上显示的按钮大部分是不确定的,比如next有的显示向右的箭头,有的显示前进,这是因为各大厂商对Android ROM定制引发的。

textCapitalization参数是配置键盘是大写还是小写,仅支持键盘模式为text,其他模式下忽略此配置,说明如下:

  • words:每一个单词的首字母大写。
  • sentences:每一句话的首字母大写。
  • characters:每个字母都大写
  • none:都小写

这里仅仅是控制软键盘是大写模式还是小写模式,你也可以切换大小写,系统并不会改变输入框内的内容。

textAlignVertical表示垂直方向的对齐方式,textDirection表示文本方向,用法如下:

TextField(
textAlignVertical: TextAlignVertical.center,
textDirection: TextDirection.rtl,
)

toolbarOptions表示长按时弹出的菜单,有copycutpasteselectAll,用法如下:

TextField(
toolbarOptions: ToolbarOptions(
copy: true,
cut: true,
paste: true,
selectAll: true
),
)

cursor表示光标,用法如下:

TextField(
showCursor: true,
cursorWidth: 3,
cursorRadius: Radius.circular(10),
cursorColor: Colors.red,
)

效果如下:

将输入框设置为密码框,只需obscureText属性设置true即可,用法如下:

TextField(
obscureText: true,
)

通过inputFormatters可以限制用户输入的内容,比如只想让用户输入字符,设置如下:

TextField(
inputFormatters: [
WhitelistingTextInputFormatter(RegExp("[a-zA-Z]")),
],
)

这时用户是无法输入数字的。

onChanged是当内容发生变化时回调,onSubmitted是点击回车或者点击软键盘上的完成回调,onTap点击输入框时回调,用法如下:

TextField(
onChanged: (value){
print('onChanged:$value');
},
onEditingComplete: (){
print('onEditingComplete');
}, onTap: (){
print('onTap');
},
)

输入框右下角经常需要字数统计,除了使用上面介绍的方法外,还可以使用buildCounter,建议使用此方法,用法如下:

TextField(
maxLength: 100,
buildCounter: (
BuildContext context, {
int currentLength,
int maxLength,
bool isFocused,
}) {
return Text(
'$currentLength/$maxLength',
);
},
)

动态获取焦点

FocusScope.of(context).requestFocus(_focusNode);

_focusNode为TextField的focusNode:

_focusNode = FocusNode();TextField(
focusNode: _focusNode,
...
)

动态失去焦点

_focusNode.unfocus();

过渡颜色的文字

Builder(
builder: (BuildContext context) {
RenderBox box = context.findRenderObject();
final Shader linearGradient = LinearGradient(
colors: <Color>[Colors.purple, Colors.blue],
).createShader(
Rect.fromLTWH(0.0, 0.0, box?.size?.width, box?.size?.height)); return Text(
'老孟,专注分享Flutter技术和应用实战',
style: new TextStyle(
fontSize: 18.0,
fontWeight: FontWeight.bold,
foreground: Paint()..shader = linearGradient),
);
},
)

Builder组件是为了计算当前Text组件大小,生成LinearGradient。

带前后置标签的文本

RichText(
text: TextSpan(
style: DefaultTextStyle.of(context).style,
children: <InlineSpan>[
WidgetSpan(
child: Container(
margin: EdgeInsets.only(right: 10),
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10),
decoration: BoxDecoration(
shape: BoxShape.rectangle,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20)),
color: Colors.blue),
child: Text(
'判断题',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
)),
TextSpan(text: '泡沫灭火器可用于带电灭火'), ]),
)

“服务协议”

通常在登录页面的底部会出现登录即代表同意并阅读 《服务协议》,其中《服务协议》为蓝色且可点击:

Text.rich(
TextSpan(
text: '登录即代表同意并阅读',
style: TextStyle(fontSize: 11, color: Color(0xFF999999)),
children: [
TextSpan(
text: '《服务协议》',
style: TextStyle(color: Colors.blue, fontWeight: FontWeight.bold),
recognizer: TapGestureRecognizer()
..onTap = () {
print('onTap');
},
),
]),
)

登录密码输入框

TextField(
decoration: InputDecoration(
fillColor: Color(0x30cccccc),
filled: true,
enabledBorder: OutlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: Color(0x00FF0000)),
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(100))),
hintText: '输入密码',
focusedBorder: OutlineInputBorder(
borderSide: BorderSide(color: Color(0x00000000)),
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(100))), ),
textAlign: TextAlign.center,
obscureText: true,
onChanged: (value) { },
)

评论回复

Text.rich(
TextSpan(
text: '回复',
style: TextStyle(fontSize: 11, color: Color(0xFF999999)),
children: [
TextSpan(
text: '@老孟:',
style: TextStyle(color: Colors.blue, fontWeight: FontWeight.bold),
recognizer: TapGestureRecognizer()
..onTap = () {
print('onTap');
},
),
TextSpan(
text: '你好,想知道Flutter发展前景如何?',
),
]),
)

交流

老孟Flutter博客地址(330个控件用法):http://laomengit.com

欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、关注公众号【老孟Flutter】:

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