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技术 2022年11月24日
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一、类

定义一个类,例子如下:

 class Turtle: #定义一个名为Turtle的类,Python中类型约定以大写字母开头
#属性
color='green'
weight=10
legs=4
shell=True
mouth='大嘴' #方法
def climb(self):
print('我正在很努力的向前爬……')
def run(self):
print('我正在飞快的向前跑……')
def bite(self):
print('咬死你咬死你!')
def eat(self):
print('邮的吃,真满足~')
def sleep(self):
print('困了,睡了,晚安,Zzzzz')

【属性+方法–>实例化对象】

定义一个对象,调用类中方法:

 >>> tt=Turtle()
>>> tt.climb #未调用成功,内存中调用一个实例对象,系统会自动给释放
<bound method Turtle.climb of <__main__.Turtle object at 0x020105B0>>
>>> tt.climb()
我正在很努力的向上爬

二、

【Pyton】【小甲鱼】类和对象

1.封装:信息隐蔽技术

 >>> list1=[2,1,7,5,3]
>>> list1.sort()
>>> list1
[1, 2, 3, 5, 7]
>>> list1.append(9) #append方法我们知道应用后可以达到什么效果但是却不知道它的实现原理,那么这样的方法就是封装起来的
>>> list1
[1, 2, 3, 5, 7, 9]

2.继承

 #创建一个list类型的类
>>> class MyList(list):
pass #pass的意思,pass是一个占位符,不做任何事情,此类是一个list(列表)
#创建一个list2对象
>>> list2=MyList()
>>> list2.append(5)
>>> list2.append(3)
>>> list2.append(7)
>>> list2
[5, 3, 7]
>>> list2.sort()
>>> list2
[3, 5, 7] #这里实现了排序方法,所以list2继承了Mylist()中的list的方法

3.多态:不同对象对同一方法相应不同的行动

【概念理解】奔跑:老鼠、袋鼠、乌龟对于同一个跑的动作都是表现不同的行为的。

 >>> class A:
def fun(self):
print('我是小A') >>> class B:
def fun(self):
print('我是小B') >>> a=A()
>>> b=B()
>>> a.fun()
我是小A
>>> b.fun()
我是小B

4.self:相当于不同对象的门牌号。python中调用时候第一个写self是约定俗成的要求(虽然通过同一个类创建的出不同对象,但是通过self可以区别各个对象。)

调用对象原理:来源于同一个属性和方法,当一个对象被调用,对象会把自身作为第一个参数传给self,接收到self(self作为对象的标志,区别不同对象),python通过对象传过来的self知道是哪个对象在调用方法。

 >>> class Ball:
def setName(self,name): #self相当于字典中的key,name相当于字典中的值,所以括号中实际上只传name的值即可。
self.name=name
def kick(self): #调用setName()方法中的self,即取出self.name的值
print('我叫%s,该死的,谁踢我...'%self.name) >>> a=Ball()
>>> a.setName('球A')
>>> b=Ball()
>>> b.setName('球B')
>>> c=Ball()
>>> c.setName('土豆')
>>> a.kick()
我叫球A,该死的,谁踢我...
>>> c.kick()
我叫土豆,该死的,谁踢我...

5.Python的魔法方法:

1)__init__(self):构造方法,实例化一个对象时,方法在对象被创建时候自动被调用。不用给对象中各方法中变量分别赋值,只初始化一次赋值即可。例子代码如下:

 >>> class Ball:
def __init__(self,name): #应用__init__函数
self.name=name
def kick(self):
print('我叫%s,该死的,谁踢我...'%self.name) >>> b=Ball('土豆')#初始化赋值
>>> b.kick()
我叫土豆,该死的,谁踢我...

6.共有和私有

在属性前面加双下划线‘__’可以使属性变成私有属性(原理:其实是Python动了手脚,python会将加双下划线的变量改名为‘_类名__变量名’,所以仍旧可以通过方法进行访问,所以Python类是没有权限控制的,所以实际上是伪私有),那么对象在进行方法调用的时候不可以直接调用该私有属性。可以通过在方法中再利用调用函数来调用,然后外部对象再调用此方法,从而间接的调用出此属性。(下方有举例)

 #共有属性:
>>> class Person:
name='小甲鱼' >>> p=Person()
>>> p.name
'小甲鱼'
#私有属性,调用报错
>>> class Person:
__name='小甲鱼' >>> p=Person()
>>> p.__name
14 Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#75>", line 1, in <module>
16 p.__name
AttributeError: 'Person' object has no attribute '__name'
#私有属性中写入内部调用方法实现间接调用私有方法
>>> class Person:
__name='小甲鱼'
def getName(self):
return self.__name>>> p=Person()
>>> p.getName()
'小甲鱼'
 #了解Python私有属性改名原理后进行再次访问尝试
>>> class Person:
__name='小甲鱼' >>> p=Person()
>>> p._Person__name
'小甲鱼'

二、继承

1.概念

1)父类:又名超类、基类、父类

2)子类:

2.语法:class 子类名(父类名):

 >>> class Parent:
def hello(self):
print('正在调用父类的方法...') >>> class Child(Parent):
pass #类中没有内容可以用pass代替 >>> p=Parent()
>>> p.hello()
正在调用父类的方法...
>>> c=Child()
>>> c.hello()
正在调用父类的方法...
#如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性
>>> class Child(Parent):
def hello(self):
print('正在调用子类的方法...')>>> c=Child()
>>> c.hello()
正在调用子类的方法...
>>> p.hello
<bound method Parent.hello of <__main__.Parent object at 0x0221FEB0>>
>>> p.hello()
正在调用父类的方法...

3.子类中如果重写了父类,那么可以用以下两种方法来调用父类中方法:

1)调用未绑定的父类方法

2)使用super函数

 import random as r
class Fish:
def __init__(self):
self.x=r.randint(0,10) #x轴坐标
self.y=r.randint(0,10) def move(self):
self.x-=1 #鱼每次都向左游
print('我的位置是:',self.x,self.y) class Goldfish(Fish):
pass
class Carp(Fish):
pass
class Salmon(Fish):
pass
class Shark(Fish):
def __init__(self):#子类重写了父类的此方法,所以有了下面一句话(Fish.__init__(self))来调用父类
Fish.__init__(self) #1.此处的self为子类shark的self而非父类的self所以称之为未绑定的父类方法
# 2.(Fish.__init__(self))也可以用super方法来写(super().__init__()),super方法其实更为常见,如果继承多个父类,那么super方法相对更简便
self.hungry=True def eat(self):
if self.hungry:
print('吃货的梦想就是天天有鱼吃')
self.hungry=False
else:
print('太撑了,吃不下了')
代码F5后运行结果:
1 >>> shark=Shark()
>>> shark.eat()#调用shark中的eat方法
吃货的梦想就是天天有鱼吃
>>> shark.move()#调用shark对象中的move方法
我的位置是: 1 2
>>> shark.move()
我的位置是: 0 2
>>> shark.move()
我的位置是: -1 2
>>> Fish.__init__(shark)#调用未绑定父类方法
>>> shark.move()
我的位置是: 2 10

4.多重继承:

1)语法class 子类(父类1,父类2,父类3):

2)实例:

 >>> class Base1:
def foo1(self):
print('我是foo1,我为Base1代言...') >>> class Base2:
def foo2(self):
print('我是foo2,我为Base2代言...') >>> class C(Base1,Base2):
pass >>> c=C()
>>> c.foo1()
我是foo1,我为Base1代言...
>>> c.foo2()
我是foo2,我为Base2代言...

属性名同方法名相同,属性会覆盖方法

5.绑定

什么是绑定:Python严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是Python所谓的绑定概念。

 >>> class BB:
def printBB():
print('no zuo no die') >>> BB.printBB()
no zuo no die
>>> bb=BB()
>>> bb.printBB() #这句实际上等价于bb.printBB(bb)传进去bb,但是实际上程序中不识别参数,所以无法调用
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#6>", line 1, in <module>
bb.printBB()
TypeError: printBB() takes 0 positional arguments but 1 was given
>>> class CC:
def setXY(self,x,y):
self.x=x
self.y=y
def printXY(self):
print(self.x,self.y) >>> dd=CC() #实例化一个对象dd
>>> dd.__dict__
{} #目前是一个空的字典
>>> CC.__dict__
mappingproxy({'__module__': '__main__', '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'CC' objects>, 'printXY': <function CC.printXY at 0x0224DD20>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'CC' objects>, 'setXY': <function CC.setXY at 0x0224DCD8>, '__doc__': None})
>>> dd.setXY
<bound method CC.setXY of <__main__.CC object at 0x02240E50>>
>>> dd.setXY(4,5) #dd.setXY(dd,4,5)相当于x设置为4,y设置为5,相当于dd对象绑定了4,5。4,5,传入了dd的空间
>>> dd.__dict__
{'y': 5, 'x': 4}
>>> CC.__dict__ #由于dd已经绑定了4,5,所以CC不会调用到4,5
mappingproxy({'__module__': '__main__', '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'CC' objects>, 'printXY': <function CC.printXY at 0x0224DD20>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'CC' objects>, 'setXY': <function CC.setXY at 0x0224DCD8>, '__doc__': None})
>>> dd.setXY(dd,4,5)
#删除CC类对象,后看dd是否存在
>>> del CC
>>> ee=CC()
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#23>", line 1, in <module>
ee=CC()
NameError: name 'CC' is not defined
>>> dd.printXY() #删除CChou,还可以调用dd的实例对象,类中定义的属性是静态,类被删除,但是其中的属性依旧存在,所以dd仍存在。所以定义类的时候里面尽量定义self.的写法。
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