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技术 2022年11月7日
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在某些情况下,比如原来与很多c/c++的代码, 可能希望采用c/c++编写android应用程序.在这种情况下,一般使用NDK.但是由于android直提供了java接口,因此不能够直接调用android中的各种对象或者部件. 如何直接使用c/c++开发android应用? 可以使用cle和wrapandroid项目作为中间件. CLE项目提供了多种语言的通用接口,其中就包含对c/c++的支持.

本文简单介绍了如何使用CLE和wrapandroid编写GUI应用程序。CLE可以作为多种语言的通用平台,支持java, python,c/c++,lua, 等,且可以扩展至其它多种语言,也可以自定义语言。在CLE中,对象作为1个基本的操作元素。对象对外提供了统一的接口,可以通过这些接口,调用对象的函数,重载对象的函数,捕获对象的事件.

Wrapandroid将android类封装成为CLE对象,从而可以使程序员在c/c++中使用android的类。一般有以下几个步骤:1.    使用CLE接口函数MallocObjectL创建android类的实例对象2.    使用ScriptCall接口函数调用对象的方法3.   使用CreateOvlFunction重载对象的函数

4.    使用RegEventFunction注册对象的事件处理函数

步骤1: 准备环境

a: CLE可以在应用启动的时候自动安装,只需要在工程中包含starcore_android_r6.jar,该文件在starcore_devfiles_r6.zip压缩包中, 可以从链接:http://code.google.com/p/cle-for-android 下载。

b: Wrapandroid是一个jar库,可以从http:/code.google.com/p/wrapandroid-for-multilaguage/download/wrapandroid_devfiles_0_8_5.rar下载。

步骤2 : 开始编程

开发工具使用eclipse和NDK. 这两个如何安装和使用,请参阅相关的文档. a. 打开eclipse, 创建一个新工程,名字为“introduction”

b. cle可以在应用启动的时候从网络下载,此时需要在工程中增加以下许可:

    <uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET” />

    <uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”></uses-permission>

c. 将java库文件starcore_android_r6.jar和wrapandroid.jar拷贝到工程目录,并加入到工程中:

用C/C++开发android应用

d. 编辑IntroductionActivity.java,如下修改,装载共享库

import com.srplab.wrapandroid.*;

public class IntroductionActivity extends WrapAndroidActivity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        StarActivity._Call(“DoFile”,””,”/data/data/”+getPackageName()+”/lib/libCode.so”);

    }

}

e cle也可以打包到工程中,此时需要将CLE的共享库文件放到工程目录中,如下:

用C/C++开发android应用

同时,将下载标志设置为false

public class IntroductionActivity extends WrapAndroidActivity {

    /** Called when the activity is first created. */

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        DownloadFromNetFlag = false;

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        StarActivity._Call(“DoFile”,””,”/data/data/”+getPackageName()+”/lib/libCode.so”);

    }

}

f. 编辑布局文件:main.xml.

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>

<LinearLayout xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”

    android:id=”@+id/widget73″

    android:layout_width=”fill_parent”

    android:layout_height=”fill_parent”

    android:orientation=”vertical” >

    <TextView

        android:id=”@+id/widget45″

        android:layout_width=”fill_parent”

        android:layout_height=”wrap_content”

        android:text=”@string/hello” />

    <Button

        android:id=”@+id/widget74″

        android:layout_width=”220dp”

        android:layout_height=”48dp”

        android:text=”thank for your use”

        android:typeface=”serif”

        android:textStyle=”bold”

        android:textColor=”#ffff0000″

        android:layout_x=”284dp”

        android:layout_y=”220dp”

        android:textSize=”16dp”

    />

</LinearLayout> g. 在工程目录下,创建jni目录, 将wrap android和cle头文件拷贝到该目录下. 创建新文件code.cpp. and Android.mk, 编辑Android.mk: LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# Here we give our module name and sourcefile(s)

LOCAL_CFLAGS += -Wno-write-strings -DENV_ANDROID

LOCAL_CPPFLAGS += -Wno-write-strings -fexceptions -DENV_ANDROID

LOCAL_LDFLAGS += -Wno-write-strings -DENV_ANDROID

LOCAL_C_INCLUDES += cle_files/include

#——–source file

MODULE_CXXSRCS := Code.cpp SRPWrapAndroidEngine_UUIDDef.cpp

LOCAL_SRC_FILES := ${MODULE_CXXSRCS}

LOCAL_LDLIBS := cle_files/libs/armeabi/libstarlib.a

LOCAL_MODULE  := Code

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

#————————

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_SRC_FILES := cle_files/so/armeabi/libstarcore.so

LOCAL_MODULE  := starcore

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

#————————

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_SRC_FILES := cle_files/so/armeabi/libstar_java.so

LOCAL_MODULE  := star_java

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

步骤3. Code.cpp

采用原生代码编写android应用,需要将其编译成为共享库。共享库输出两个接口函数:

VS_BOOL StarCoreService_Init(class ClassOfStarCore *starcore)

void StarCoreService_Term(class ClassOfStarCore *starcore) 第一个函数在共享库装载的时候调用,可以进行一些初始化工作;第二个函数在共享库卸载的时候调用 代码如下: //–wrap android头文件#include “SRPWrapAndroidEngine_VSClass.h” //–服务接口,其它所有函数都通过该接口调用.

static class ClassOfSRPInterface *SRPInterface;

 //–android Activity对象,由java代码创建.

static void *StarActivity; //–按钮的事件函数。 事件函数的处理原型都相同.

static VS_INT32 MyButton_onClick(VS_ULONG FunctionChoice,void *EventPara)

{

    //–当事件被触发时,显示一些信息.

        //–创建toast对象。

    void *toast = SRPInterface->MallocObjectL(&VSOBJID_ToastClass,0,NULL);

        //–调用toast的函数“makeText”, (si) 为输入参数的类型,详细解释需要参阅CLE文档.

    SRPInterface -> ScriptCall(toast,NULL,”makeText”,”(si)”,”Button is click”, 0);

        //–调用toast的函数“show”

    SRPInterface -> ScriptCall(toast,NULL,”show”,”()”);

    return 0;

}

static VS_INT32 MyButton1_onClick(VS_ULONG FunctionChoice,void *EventPara)

{

    void *toast = SRPInterface->MallocObjectL(&VSOBJID_ToastClass,0,NULL);

    SRPInterface -> ScriptCall(toast,NULL,”makeText”,”(si)”,”Button is click”, 0);

    SRPInterface -> ScriptCall(toast,NULL,”show”,”()”);

        return 0;

}

//–共享库的初始化函数

VS_BOOL StarCoreService_Init(class ClassOfStarCore *starcore)

{

    class ClassOfBasicSRPInterface *BasicSRPInterface;

    //–获取基本服务接口

    BasicSRPInterface = starcore ->GetBasicInterface();

        //—获取当前的服务接口,服务由java代码创建

    SRPInterface = BasicSRPInterface ->GetSRPInterface(BasicSRPInterface->QueryActiveService(NULL),””,””);

    void *ActivityClass;

        //—获取被封装的acvitity类

    ActivityClass = SRPInterface -> GetObjectEx(NULL,”ActivityClass”);

        //–调用getCurrent function获取当前的activity, 由java代码创建. ()O 表示返回值为一个cle对象

    StarActivity = (void *)SRPInterface -> ScriptCall(ActivityClass,NULL,”getCurrent”,”()O”);

        //–打印一些信息,打印的信息会显示到logcat中.

    SRPInterface -> Print(“Get Main Activity = %s”, SRPInterface -> GetName(StarActivity));         //–调用activity的函数getResource获取布局中定义的资源的ID. 输入参数为字符串,输出为整数,使用标记为(s)I.

int widget45 = SRPInterface -> ScriptCall(StarActivity,NULL,”getResource”,”(s)i”,”id/widget45″);

        //–调用findViewById函数获取textview. 该函数与android的函数原型略为不同,输入参数中增加的类的名称。        void *MyText = (void *)SRPInterface -> ScriptCall(StarActivity,NULL,”findViewById”,”(si)o”,”TextViewClass”,widget45);        //–调用textview的函数setText。

        SRPInterface -> ScriptCall(MyText,NULL,”setText”,”(s)”,”TextViewClass”,”from layout”);

        int widget74 = SRPInterface -> ScriptCall(StarActivity,NULL,”getResource”,”(s)i”,”id/widget74″);

        //–调用findViewById获取按钮对象

        void *MyButton = (void *)SRPInterface -> ScriptCall(StarActivity,NULL,”findViewById”,”(si)o”,”ButtonClass”,widget74);

        //–调用按钮对象的setText.

        SRPInterface -> ScriptCall(MyButton,NULL,”setText”,”(s)”,”click me”);

        //–调用按钮对象的函数setOnClickListener.

        SRPInterface -> ScriptCall(MyButton,NULL,”setOnClickListener”,”()”);

        //–注册事件的处理函数

        SRPInterface -> RegEventFunction(MyButton,&VSOUTEVENTID_ViewClass_onClick,MyButton,(void *)MyButton_onClick,0);

        int widget73 = SRPInterface -> ScriptCall(StarActivity,NULL,”getResource”,”(s)i”,”id/widget73″);

        //–调用findViewById获取LinearLayout.

    void *MyLinearLayout = (void *)SRPInterface -> ScriptCall(StarActivity,NULL,”findViewById”,”(si)o”,”LinearLayoutClass”,widget73);

        //–动态创建按钮对象,是linearlayout的子对象

    void *MyDynaButton = SRPInterface->MallocObject(MyLinearLayout,VSATTRINDEX_VIEWGROUPCLASS_VIEWQUEUE,&VSOBJID_ButtonClass,0,NULL);

        SRPInterface -> ScriptCall(MyDynaButton,NULL,”setText”,”(s)”,”created dynamically”);

        SRPInterface -> ScriptCall(MyDynaButton,NULL,”setOnClickListener”,”()”);

        SRPInterface -> RegEventFunction(MyDynaButton,&VSOUTEVENTID_ViewClass_onClick,MyDynaButton,(void *)MyButton1_onClick,0);

        //–设置布局参数

        SRPInterface -> ScriptCall(MyDynaButton,NULL,”setLinearLayoutParams”,”(ii)”,100,50);

    return VS_TRUE;

}

void StarCoreService_Term(class ClassOfStarCore *starcore)

{

    SRPInterface -> Release();

    return;

}

Step 4. 使用ndk编译成为共享库

运行结果

用C/C++开发android应用

例子下载:

http://wrapandroid-for-multilanguage.googlecode.com/svn/wiki/examples/c_introduction.zip

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