1,运算符
算数运算符:+ – * / % ++ —
关系运算符:== != < > <= >==
逻辑运算符:按位与 & 按位或 | 异或 ^ 左移<< 右移 >>
赋值运算符:= += -= *= /= 等等算数运算符和逻辑运算符与 = 组合
其他运算符
运算符 术语 示例 说明
& 取地址运算符 &a 变量a的地址
* 取值运算符 *a 指针变量a所指向内存的值
2,流程控制
Go语言支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
选择结构
1)if
var a int =
if a == { //条件表达式没有括号
fmt.Println("a==3")
} //支持一个初始化表达式, 初始化字句和条件表达式直接需要用分号分隔
if b := ; b == {
fmt.Println("b==3")
}
if … else
if a := ; a == {
fmt.Println("a==4")
} else { //左大括号必须和条件语句或else在同一行
fmt.Println("a!=4")
}
if … else if … else
if a := ; a > {
fmt.Println("a>3")
} else if a < {
fmt.Println("a<3")
} else if a == {
fmt.Println("a==3")
} else {
fmt.Println("error")
}
2)switch
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码:
var score int = switch score {
case :
fmt.Println("优秀")
//fallthrough
case :
fmt.Println("良好")
//fallthrough
case , , :
fmt.Println("一般")
//fallthrough
default:
fmt.Println("差")
}
循环结构
1)for
var i, sum int for i = ; i <= ; i++ {
sum += i
}
fmt.Println("sum = ", sum)
2)rang
关键字 range 会返回两个值,第一个返回值是元素的数组下标,第二个返回值是元素的值
s := "abc"
for i := range s { //支持 string/array/slice/map。
fmt.Printf("%c\n", s[i])
} for _, c := range s { // 忽略 index
fmt.Printf("%c\n", c)
} for i, c := range s {
fmt.Printf("%d, %c\n", i, c)
}
跳转语句
1)break和continue
for i := ; i < ; i++ {
if == i {
//break //break操作是跳出当前循环
continue //continue是跳过本次循环
}
fmt.Println(i)
}
注意:break可⽤于for、switch、select,⽽continue仅能⽤于for循环。
2)goto
用goto跳转到必须在当前函数内定义的标签
func main() {
for i := ; i < ; i++ {
for {
fmt.Println(i)
goto LABEL //跳转到标签LABEL,从标签处,执行代码
}
} fmt.Println("this is test")LABEL:
fmt.Println("it is over")
}