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技术 2022年11月13日
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1. 引言

许多应用都需要动态集合结构,它至少需要支持Insert,search和delete字典操作。散列表(hash table)是实现字典操作的一种有效的数据结构。

2. 直接寻址表

在介绍散列表之前,我们先介绍直接寻址表

当关键字的全域U(关键字的范围)比较小时,直接寻址是一种简单而有效的技术。我们假设某应用要用到一个动态集合,其中每个元素的关键字都是取自于全域U={0,1,…,m-1},其中m不是一个很大的数。另外,假设每个元素的关键字都不同。

为表示动态集合,我们用一个数组,或称为直接寻址表(direct-address table),记为T[0~m-1],其中每一个位置(slot,槽)对应全域U中的一个关键字,对应规则是,槽k指向集合中关键字为k的元素,如果集合中没有关键字为k的元素,则T[k]=NIL。

散列表(hash table)——算法导论(13)

几种字典操作实现起来非常简单:

散列表(hash table)——算法导论(13)

上述的每一个操作的时间均为O(1)时间。

在某些应用中,我们其实可以把对象作为元素直接保存在寻址表的槽中,而不需要像上图所示使用指针指向该对象,这样可以节省空间。

3. 散列表

(1) 直接寻址的缺点

我们可以看出,直接寻址技术有几个明显的缺点:如果全域U很大,那么表T 将要申请一段非常长的空间,很可能会申请失败;对于全域较大,但是元素却十分稀疏的情况,使用这种存储方式将浪费大量的存储空间。

(2) 散列函数

为了克服直接寻址技术的缺点,而又保持其快速字典操作的优势,我们可以利用散列函数(hash function)

h:U→{0,1,2,…,m-1}

来计算关键字k所在的的位置,简单的讲,散列函数h(k)的作用是将范围较大的关键字映射到一个范围较小的集合中。这时我们可以说,一个具有关键字k的元素被散列到槽h(k)上,或者说h(k)是关键字k的散列值

示意图如下:

散列表(hash table)——算法导论(13)

这时会产生一个问题:两个关键字可能映射到同一槽中(我们称之为冲突(collision)),并且不管你如何优化h(k)函数,这种情况都会发生(因为|U|>m)。

因此我们现在面临两个问题,一是遇到冲突时如何解决;二是要找出一个的函数h(k)能够尽量的减少冲突;

(3) 通过链表法解决冲突

我们先来解决第一个问题。

解决办法就是,我们把同时散列到同一槽中的元素以链表的形式“串联”起来,而该槽中保存的是指向该链表的指针。如下图所示:

散列表(hash table)——算法导论(13)

采用该解决办法后,我们可以通过如下的操作方式来进行字典操作:

散列表(hash table)——算法导论(13)

下面我们来分析上图各操作的性能。

首先是插入操作,很明显时间为O(1)。

然后分析删除操作,其花费的时间相当于从链表中删除一个元素的时间:如果链表T[h(k)]是双链表,花费的时间为O(1);如果链表T[h(k)]是单链表,则花费的时间和查找操作的渐进运行时间相同。

下面我们重点分析查找运行时间:

首先,我们假定任何一个给定元素都等可能地散列在散列表T的任何一个槽位中,且与其他元素被散列在T的哪个位置无关。我们称这个假设为简单均匀散列(simple uniform hashing)。

不失一般性,我们设散列表T的m个槽位散列了n个元素,则平均每个槽位散列了α = n/m个元素,我们称α为T的装载因子(load factor)。我们记位于槽位j的链表为T[j](j=1,2,…,m-1),而nj表示链表T[j]的长度,于是有

n = n0+n1+…+nm-1,

且E[nj] = α = n / m。

现在我们分查找成功和查找不成功两种情况讨论。

① 查找不成功

在查找不成功的情况下,我们需要遍历链表T[j]的每一个元素,而链表T[j]的长度是α,因此需要时间O(α),加上索引到T(j)的时间O(1),总时间为θ(1 + α)。

② 查找成功

在查找成功的情况下,我们无法准确知道遍历到链表T[j]的何处停止,因此我们只能讨论平均情况。

我们设xi是散列表T的第i个元素(假设我们按插入顺序对散列表T中的n个元素进行了1~n的编号),ki表示xi.key,其中i = 1,2,…,n,再定义随机变量Xij=I{h(ki)=h(kj)},即:

散列表(hash table)——算法导论(13)

在简单均匀散列的假设下有

P{h(ki)=h(kj)} = 1 / m,

E[Xij] = 1 / m。

则所需检查的元素的数目的期望是:

散列表(hash table)——算法导论(13)

因此,一次成功的检查所需要的时间是O(2 + α / 2 –α / 2n) = θ(1 + α)。

综合上面的分析,在平均下,全部的字典操作都可以在O(1)时间下完成。

4. 散列函数

现在我们来解决第二个问题:如何构造一个好的散列函数。

一个好的散列函数应(近似地)满足简单均匀散列:每个关键字都等可能的被散列到各个槽位,并与其他关键字散列到哪一个槽位无关(但很遗憾,我们一般无法检验这一条件是否成立)。

在实际应用中,常常可以可以运用启发式方法来构造性能好的散列函数。设计过程中,可以利用关键字分布的有用信息。一个好的方法导出的散列值,在某种程度上应独立于数据可能存在的任何模式。

下面给出两种基本的构造散列函数的方法:

(1) 除法散列法

除法散列法的做法很简单,就是让关键字k去除以一个数m,取余数,这样就将k映射到m个槽位中的某一个,即散列函数是:

h(k) = k mod m ,

由于只做一次除法运算,该方法的速度是非常快的。但应当注意的是,我们在选取m的值时,应当避免一些选取一些值。例如,m不应是2的整数幂,因为如果m = 2 ^ p,则h(k)就是k的p个最低位数字。除非我们已经知道各种最低p位的排列是等可能的,否则我们最好慎重的选择m。而一个不太接近2的整数幂的素数,往往是较好的选择。

(2) 乘法散列法

该方法包含两个步骤。第一步:用关键字k乘以A(0 < A < 1),并提取kA的小数部分;第二步:用m乘以这个值,在向下取整,即散列函数是:

h(k) = [m (kA mod 1)],

这里“kA mod 1”的是取kA小数部分的意思,即kA –[kA]。

乘法散列法的一个优点是,一般我们对m的选择不是特别的关键,一般选择它为2的整数幂即可。虽然这个方法对任意的A都适用,但Knuth认为,A ≈ (√5 – 1)/ 2 = 0.618033988…是一个比较理想的值

(5) 布隆过滤器

布隆过滤器(Bloom Filter)是一种常被用来检验一个元素是否在一个集合里面的算法(从这里我们可以看出,这个集合只需要保存比对元素的“指纹”即可,而不需要保存比对元素的全部信息),由一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数组成。相较于其他算法,它具有空间利用率高,检测速度快等优点。

在介绍布隆过滤器之前,我们先假设这样一种场景:某公司致力于解决用户常常遭遇骚扰电话的问题。该公司打算建立一个骚扰电话号码的黑名单,即把所有骚扰电话的号码保存到一张hash表中。当用户接到某个陌生电话时,服务器会立即将该号码与黑名单进行比对,若比对成功,则对该号码进行拦截。

他们当然不会直接将骚扰电话号码保存在hash表中,而是对每一个号码利用某种算法进行数据压缩,最终得到一个8字节的信息指纹,然后将其存入表中。但即便如此,问题还是来了:由于hash表的空间利用率大约只有50%,等价换算过来,储存一个号码将要花费16字节的空间。按照这样计算,储存1亿个号码将要花费大约1.6G的空间,储存几十亿的号码可能需要上百G的空间。那么有没有更好解决办法呢?

这时,布隆过滤器就派上用场了。假设我们有1亿条骚扰电话号码需要记录,我们的做法是,首先建立一个2亿字节(即16亿位,并假设我们对这16亿位以1~16亿的顺序进行了编号)的向量,将每位都置为0。当要插入某个电话号码x时,我们使用某种算法(该算法可以做到每个位被映射的概率是一样的,且某个映射的分布与其他的映射分布无关)让号码x映射到1~16亿中的8个位上,然后把这8个位设为1。当查找时,利用同样的方法将号码映射到8个位上,若这8个位都为1,则说明该号码在黑名单中,否则就不在。

我们可以发现,布隆过滤器的做法在思想上和hash函数将关键字映射到hash表的做法很相似,因此布隆过滤器也会遇到冲突问题,这会导致将一个“好”的号码误判为骚扰号码(但绝对不会将骚扰号码误判为一个“好”的号码)。下面我们通过计算来证明,在大多数情况和场景中,这种误判我们是可以忍受的。

假设某布隆过滤器共有的m个槽位,我们要把n个号码添加到其中,而每个号码会映射k个槽位。那么,添加这n个号码将会产生kn次映射。因为这m个槽位中,每个槽被映射到的概率是相等的。因此,

在一次映射中,某个槽位被映射到的概率(即该槽位值为1的概率)为

散列表(hash table)——算法导论(13)

该槽位值为0的概率为

散列表(hash table)——算法导论(13)

经过kn次映射后,某个槽值为0的概率为

散列表(hash table)——算法导论(13)

为1的概率为

散列表(hash table)——算法导论(13)

所以,误判(k个槽位均为1)的概率就为

散列表(hash table)——算法导论(13)

利用散列表(hash table)——算法导论(13) ,上式可化为:

散列表(hash table)——算法导论(13)

这时我们注意到,当k=1时,情况就就变成了hash table的情况,

根据自变量的不同我们分以下两种方式讨论:

① 我们把误判率p看作关于装载因子α的函数(k看作常数),这时我们从函数散列表(hash table)——算法导论(13) 的函数图像

散列表(hash table)——算法导论(13)

中可以得出一下结论:

随着装载因子α(α = n / m)的增大,误判率(或者是产生冲突的概率)也将增大,但增长速度逐渐减慢。

要使误判率小于0.5,装载因子必须小于0.7。这也从某种程度上解释了为什么JDK HashMap的装载因子默认是0.75。

② 我们把误判率p看作关于k的函数(α作为常数),通过对p求导分析,我们发现,当k=ln2 / α时,误判率p取得最小值。此时,p = 2^(-k)(或者k = – ln p / ln 2),这个结论让我们能够根据可以忍受的误判率计算出最为合适的k值。

下面给出一个BloomFilter的Java实现代码(来自:https://github.com/MagnusS/Java-BloomFilter,只是把其中的变量和方法名换成了上文提及的):

public class BloomFilter<E> implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -9077350041930475408L; private BitSet bitset;// 二进制向量
private int slotSize; // 二进制向量的总位(槽)数(文中的m)
private double loadFactor; // 装载因子 (文中的α)
private int capacity; // 布隆过滤器的容量(文中的n)
private int size; // 装载的数目
private int k; // 一个元素对应的位数(文中的k) static final Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
static final String hashName = "MD5";// 默认采用MD5算法,也可改为SHA1
static final MessageDigest digestFunction; static {
MessageDigest tmp;
try {
tmp = java.security.MessageDigest.getInstance(hashName);
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
tmp = null;
}
digestFunction = tmp;
} public BloomFilter(int slotSize, int capacity) {
this(slotSize / (double) capacity, capacity, (int) Math.round((slotSize / (double) capacity) * Math.log(2.0)));
} public BloomFilter(double falsePositiveProbability, int capacity) {
this(Math.log(2) / (Math.ceil(-(Math.log(falsePositiveProbability) / Math.log(2)))),//loadFactor = ln2 / k;
capacity, //
(int) Math.ceil(-(Math.log(falsePositiveProbability) / Math.log(2)))); //k = -ln p / ln2
} public BloomFilter(int slotSize, int capacity, int size, BitSet filterData) {
this(slotSize, capacity);
this.bitset = filterData;
this.size = size;
} public BloomFilter(double loadFactor, int capacity, int k) {
size = 0;
this.loadFactor = loadFactor;
this.capacity = capacity;
this.k = k;
this.slotSize = (int) Math.ceil(capacity * loadFactor);
this.bitset = new BitSet(slotSize);
} public static int createHash(String val, Charset charset) {
return createHash(val.getBytes(charset));
} public static int createHash(String val) {
return createHash(val, charset);
} public static int createHash(byte[] data) {
return createHashes(data, 1)[0];
} public static int[] createHashes(byte[] data, int hashes) {
int[] result = new int[hashes]; int k = 0;
byte salt = 0;
while (k < hashes) {
byte[] digest;
synchronized (digestFunction) {
digestFunction.update(salt);
salt++;
digest = digestFunction.digest(data);
} for (int i = 0; i < digest.length / 4 && k < hashes; i++) {
int h = 0;
for (int j = (i * 4); j < (i * 4) + 4; j++) {
h <<= 8;
h |= ((int) digest[j]) & 0xFF;
}
result[k] = h;
k++;
}
}
return result;
} /**
* Compares the contents of two instances to see if they are equal.
*
* @param obj
* is the object to compare to.
* @return True if the contents of the objects are equal.
*/
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (obj == null) {
return false;
}
if (getClass() != obj.getClass()) {
return false;
}
final BloomFilter<E> other = (BloomFilter<E>) obj;
if (this.capacity != other.capacity) {
return false;
}
if (this.k != other.k) {
return false;
}
if (this.slotSize != other.slotSize) {
return false;
}
if (this.bitset != other.bitset && (this.bitset == null || !this.bitset.equals(other.bitset))) {
return false;
}
return true;
} /**
* Calculates a hash code for this class.
*
* @return hash code representing the contents of an instance of this class.
*/
@Override
public int hashCode() {
int hash = 7;
hash = 61 * hash + (this.bitset != null ? this.bitset.hashCode() : 0);
hash = 61 * hash + this.capacity;
hash = 61 * hash + this.slotSize;
hash = 61 * hash + this.k;
return hash;
} /**
* Calculates the expected probability of false positives based on the
* number of expected filter elements and the size of the Bloom filter.
* <br />
* <br />
* The value returned by this method is the <i>expected</i> rate of false
* positives, assuming the number of inserted elements equals the number of
* expected elements. If the number of elements in the Bloom filter is less
* than the expected value, the true probability of false positives will be
* lower.
*
* @return expected probability of false positives.
*/
public double expectedFalsePositiveProbability() {
return getFalsePositiveProbability(capacity);
} /**
* Calculate the probability of a false positive given the specified number
* of inserted elements.
*
* @param numberOfElements
* number of inserted elements.
* @return probability of a false positive.
*/
public double getFalsePositiveProbability(double numberOfElements) {
// (1 - e^(-k * n / m)) ^ k
return Math.pow((1 - Math.exp(-k * (double) numberOfElements / (double) slotSize)), k); } /**
* Get the current probability of a false positive. The probability is
* calculated from the size of the Bloom filter and the current number of
* elements added to it.
*
* @return probability of false positives.
*/
public double getFalsePositiveProbability() {
return getFalsePositiveProbability(size);
} /**
* Returns the value chosen for K.<br />
* <br />
* K is the optimal number of hash functions based on the size of the Bloom
* filter and the expected number of inserted elements.
*
* @return optimal k.
*/
public int getK() {
return k;
} /**
* Sets all bits to false in the Bloom filter.
*/
public void clear() {
bitset.clear();
size = 0;
} /**
* Adds an object to the Bloom filter. The output from the object's
* toString() method is used as input to the hash functions.
*
* @param element
* is an element to register in the Bloom filter.
*/
public void add(E element) {
add(element.toString().getBytes(charset));
} /**
* Adds an array of bytes to the Bloom filter.
*
* @param bytes
* array of bytes to add to the Bloom filter.
*/
public void add(byte[] bytes) {
int[] hashes = createHashes(bytes, k);
for (int hash : hashes)
bitset.set(Math.abs(hash % slotSize));
size++;
} /**
* Adds all elements from a Collection to the Bloom filter.
*
* @param c
* Collection of elements.
*/
public void addAll(Collection<? extends E> c) {
for (E element : c)
add(element);
} /**
* Returns true if the element could have been inserted into the Bloom
* filter. Use getFalsePositiveProbability() to calculate the probability of
* this being correct.
*
* @param element
* element to check.
* @return true if the element could have been inserted into the Bloom
* filter.
*/
public boolean contains(E element) {
return contains(element.toString().getBytes(charset));
} /**
* Returns true if the array of bytes could have been inserted into the
* Bloom filter. Use getFalsePositiveProbability() to calculate the
* probability of this being correct.
*
* @param bytes
* array of bytes to check.
* @return true if the array could have been inserted into the Bloom filter.
*/
public boolean contains(byte[] bytes) {
int[] hashes = createHashes(bytes, k);
for (int hash : hashes) {
if (!bitset.get(Math.abs(hash % slotSize))) {
return false;
}
}
return true;
} /**
* Returns true if all the elements of a Collection could have been inserted
* into the Bloom filter. Use getFalsePositiveProbability() to calculate the
* probability of this being correct.
*
* @param c
* elements to check.
* @return true if all the elements in c could have been inserted into the
* Bloom filter.
*/
public boolean containsAll(Collection<? extends E> c) {
for (E element : c)
if (!contains(element))
return false;
return true;
} /**
* Read a single bit from the Bloom filter.
*
* @param bit
* the bit to read.
* @return true if the bit is set, false if it is not.
*/
public boolean getBit(int bit) {
return bitset.get(bit);
} /**
* Set a single bit in the Bloom filter.
*
* @param bit
* is the bit to set.
* @param value
* If true, the bit is set. If false, the bit is cleared.
*/
public void setBit(int bit, boolean value) {
bitset.set(bit, value);
} /**
* Return the bit set used to store the Bloom filter.
*
* @return bit set representing the Bloom filter.
*/
public BitSet getBitSet() {
return bitset;
} /**
* Returns the number of bits in the Bloom filter. Use count() to retrieve
* the number of inserted elements.
*
* @return the size of the bitset used by the Bloom filter.
*/
public int slotSize() {
return slotSize;
} /**
* Returns the number of elements added to the Bloom filter after it was
* constructed or after clear() was called.
*
* @return number of elements added to the Bloom filter.
*/
public int size() {
return size;
} /**
* Returns the expected number of elements to be inserted into the filter.
* This value is the same value as the one passed to the constructor.
*
* @return expected number of elements.
*/
public int capacity() {
return capacity;
} /**
* Get expected number of bits per element when the Bloom filter is full.
* This value is set by the constructor when the Bloom filter is created.
* See also getBitsPerElement().
*
* @return expected number of bits per element.
*/
public double getLoadFactor() {
return this.loadFactor;
}
}
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