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技术 2022年11月14日
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一、HTTP1.x存在的问题

Http1.0时Connection无法复用,同一时间一个Connection只能处理一个request。Http1.1引入了Request pipelining来解决这一问题,Request pipelining。

HTTP2 学习

  Requestpipeling在FIFO基础上支持同一Connection并发处理多个Request,这里的FIFO是指Http Response发送顺序必须与Request的发送顺序保持一致。
  详情前往https://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_pipelining

  然而它并不完美,仍然有HOL Blocking问题。

HTTP2 学习

  所谓的行首阻塞是因于FIFO的原因,导致后面的Reponse由于其之前的Response由于资源抢占等原因无法输出而Block。

  由于这样的限制,HTTP/1.0及HTTP/1.1时代需要对Server端创建多个连接,通过提高并发度来降低Latency。

  另外Http2支持Header压缩,而Header压缩在此前是不支持的,此前一般是对body进行gzip压缩。

二、HTTP2的解决方案

  HTTP2在协议上真正要求不同的Request可以在同一个Connection上交错进行,真正做到多路复用。所带来的好处显而易见,更少的Connection,更好的并发,更高效的网络资源利用。

  支持流量控制及请求优先级,使得重要的请求优先得到处理,这一点对于应用来说是个大的优化点,以体验为目标,对不同的请求划分优先级以及流量控制,比如异步加载的内容重要性低,可以设置较低优先级。但是个人觉得这一点要做好很难,要依赖于浏览器,应用服务器,应用程序三个地方都有非常好的实现,是否是合理的实现还需要好的度量平台,视效果而定。

  Server Push机制支持Server端应用程序可以预先输出内容暂未需要的内容,从而降低潜在的延时。举例:可以把css内容与html内容同步输出,而不需要等待html完全输出后,浏览器再加载css。

  支持对Http Header进行压缩。

  高效的二进制格式(相对文本格式)传输。

三、原理分析

  将通过Jetty源码来分析Jetty如何支持Http2的
  Jetty源码地址:https://github.com/http2/http2-spec/wiki/Implementations

若要充分利用HTTP2的所有优点,需要在应用程序端(甚至是JAVA)的输出行为作智能处理,如通过大数据来分析哪些资源适合用Server Push并行输出,哪些资源优先级可以隐藏低,如何在性能与复杂度及维护成本之间做出平衡,需要业内更多的人努力和尝试,

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