最近做图片的上传,由于项目中的涉及到的图片是从相册和相机中拍照获取的,所以图片的类型不一定,有些是jpg有些是png,另外随着现在设备相继的像素越来越高,所拍摄的图片也越来越到,在图片上传之前我们是需要进行一定的处理的。最常见的是1.缩小图片的尺寸。2:降低图片的质量。针对以上两种方法,我编写了一个UIImage的Category.代码如下:
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// UIImage+Resize.h
// hjclass
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// Created by alan chen on 14-4-17.
// Copyright (c) 2014年 alan chen. All rights reserved.
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#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImage (Resize)
– (UIImage*)scaleToSize:(CGSize)size;
– (UIImage*)compressToCompressent:(float)compress;
@end
//
// UIImage+Resize.m
// hjclass
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// Created by alan chen on 14-4-17.
// Copyright (c) 2014年 alan chen. All rights reserved.
//
#import “UIImage+Resize.h”
@implementation UIImage (Resize)
– (UIImage*)scaleToSize:(CGSize)size{
UIGraphicsBeginImageContext(size);//创建bitmap的context 并设置当前使用的context
[self drawAsPatternInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];//在指定的区域绘制图片
UIImage *scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();//从当前context中获取压缩后的image
UIGraphicsEndImageContext(); //将当前的context从堆栈中退出
return scaledImage;
}
– (UIImage*)compressToCompressent:(float)compress{
NSData *data;//判断图片是不是png格式的文件
if(UIImagePNGRepresentation(self)){
data = UIImagePNGRepresentation(self);//png格式是不能够压缩的
}else{
data = UIImageJPEGRepresentation(self, compress);
}
return [UIImage imageWithData: data];
}
@end
这个Category中有两个方法,分别用于压缩图片的大小和图片的质量,对于压缩图片的大小我们在项目中一般建议进行等比压缩,保证图片在视觉上不变形,压缩图片的大小能够快速的降低图片的大小。一般大小压缩比大约为scale*scale,也就是长宽压缩比之积。令外对于质量压缩,很多资料建议压缩比大于8.但是我在实际情况中采用压缩比大于8也没有看到非常明显的失真。我们一般从1.0压缩到0.5,图片的大小将会压缩到原来的1/8-1/9.但是在0.5压缩到0.2的时候,图片的大小只会减少1/2左右。所以从0.5到0.2的压缩效果不如1.0到0.5那么明显。那么其实我们在项目开发过程中我们一般将图片压缩到100k以内就可以了。