烘焙:通过烘焙能把动态场景转化为静态场景。从而提高游戏的性能。
【烘焙步骤】
1.Edit—Player—Rendering[forword]
2.Directional light(必须是这个灯光)—Show Type[soft shadows]
3.在场景中,地面设置为static,目标无敌设置为static
最后,可以进行烘焙了。
window–Light Mapping[Bake Scence]
烘焙:通过烘焙能把动态场景转化为静态场景。从而提高游戏的性能。
【烘焙步骤】
1.Edit—Player—Rendering[forword]
2.Directional light(必须是这个灯光)—Show Type[soft shadows]
3.在场景中,地面设置为static,目标无敌设置为static
最后,可以进行烘焙了。
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