首页 技术 正文
技术 2022年11月15日
0 收藏 826 点赞 4,394 浏览 1852 个字

实体层是介于表现层和业务层之间,同时也作为数据载体贯穿了整个项目之间的数据传递,创建实体有很多方法,我们可以手工创建,也可以代码生成引擎等等,我们这里主要应用数据实体模型连接生成:

ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(3)之创建实体层

创建好之后,我们需要引用两个底层的程序集:

ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(3)之创建实体层

然后我们需要在这个类库下新建一个BaseEntity文件夹,并创建一个也叫BaseEntity.cs的公共实体基类:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;namespace IA.Entity
{
/// <summary>
/// 实体类基类
/// </summary>
public class BaseEntity
{
/// <summary>
/// 构造方法
/// </summary>
public BaseEntity()
{ }
public virtual void Create(bool Login = true)
{
}
public virtual void Modify(string KeyValue, bool Login = true)
{
}
}
}

  

然后,我们在类库上右键-添加-新建项,创建一个数据实体模型:

ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(3)之创建实体层
选择从我们之前建设好的数据库生成:

ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(3)之创建实体层

得到如图的效果:

ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(3)之创建实体层

这样,我们就把建好的数据库都生成了实体类,但这还不够,我们为了更好的数据传递以及辅助数据库操作,我们需要对IA.tt(IA是你的数据实体模型名称)这个文件进行改造:

打开IA.tt这个文件后,我们查找到namespace <#=code.EscapeNamespace(codeNamespace)#>,然后在这里添加我们需要引入的程序集,如图:

ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(3)之创建实体层

然后在找到<#=codeStringGenerator.NavigationProperty(navigationProperty)#>,并添加帮助操作数据库的方法,如图:

ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(3)之创建实体层

添加代码:

public override void Create(bool Login = true)
{
this.<#=entity.KeyMembers[0].Name#> = CommonHelper.GetGuid();
this.CreateDate = DateTime.Now;
if(Login){
this.CreateUserId = ManageProvider.Provider.Current().UserId;
this.CreateUserName = ManageProvider.Provider.Current().UserName;
}
} public override void Modify(string KeyValue, bool Login = true)
{
this.<#=entity.KeyMembers[0].Name#> = KeyValue;
this.ModifyDate = DateTime.Now;
if(Login){
this.ModifyUserId = ManageProvider.Provider.Current().UserId;
this.ModifyUserName = ManageProvider.Provider.Current().UserName;
}
}

  

在找到public string EntityClassOpening(EntityType entity),替换如图:

ASP.NET MVC 实现页落网资源分享网站+充值管理+后台管理(3)之创建实体层

替换代码:

public string EntityClassOpening(EntityType entity)
{
// 加入模版标记和主键方法以及继承基类
return string.Format(
CultureInfo.InvariantCulture,
"{4}\r\n{0} {1}partial class {2}{3} : BaseEntity",
Accessibility.ForType(entity),
_code.SpaceAfter(_code.AbstractOption(entity)),
_code.Escape(entity),
_code.StringBefore(" : ", _typeMapper.GetTypeName(entity.BaseType)),
"[PrimaryKey(\""+_code.Escape(entity.KeyMembers[0].Name)+"\")]");
}

  

保存之后,我们就会看到实体类文件发生了变化,到这一步,实体类也算创建完毕了,接下来,就是创建业务层

相关推荐
python开发_常用的python模块及安装方法
adodb:我们领导推荐的数据库连接组件bsddb3:BerkeleyDB的连接组件Cheetah-1.0:我比较喜欢这个版本的cheeta…
日期:2022-11-24 点赞:878 阅读:9,020
Educational Codeforces Round 11 C. Hard Process 二分
C. Hard Process题目连接:http://www.codeforces.com/contest/660/problem/CDes…
日期:2022-11-24 点赞:807 阅读:5,513
下载Ubuntn 17.04 内核源代码
zengkefu@server1:/usr/src$ uname -aLinux server1 4.10.0-19-generic #21…
日期:2022-11-24 点赞:569 阅读:6,359
可用Active Desktop Calendar V7.86 注册码序列号
可用Active Desktop Calendar V7.86 注册码序列号Name: www.greendown.cn Code: &nb…
日期:2022-11-24 点赞:733 阅读:6,142
Android调用系统相机、自定义相机、处理大图片
Android调用系统相机和自定义相机实例本博文主要是介绍了android上使用相机进行拍照并显示的两种方式,并且由于涉及到要把拍到的照片显…
日期:2022-11-24 点赞:512 阅读:7,772
Struts的使用
一、Struts2的获取  Struts的官方网站为:http://struts.apache.org/  下载完Struts2的jar包,…
日期:2022-11-24 点赞:671 阅读:4,850