首页 技术 正文
技术 2022年11月6日
0 收藏 715 点赞 432 浏览 2781 个字

这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~

制作方法:

1.在页面中加载视频

在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作。如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式:

<video loop controls id="testmp4" width="500" height="400" >
<source src="test.mp4" type="video/mp4">
<source src="test.webm" type="video/webm">
<source src="test.ogg" type="video/ogg">
</video>

在我的那篇《html5与视频》中讲到,浏览器对视频的预加载progress以及load事件支持不同,会影响video的播放及其他事件的触发。所以我们在这里使用js构造video的方式来引入视频。

这种方式引入视频要注意,不能引入多个source,所以要先判断浏览器对视频格式的支持。

1.1使用video的canPlayType()方法判断支持格式

canPlayType()方法需要传入一个参数,这个参数就是video的格式,

常用值:video/ogg;

    video/mp4;

    video/webm;

或者包括编码器:

    video/ogg;codecs=”theora,vorbis”

    video/mp4;codecs=”avc1.4D401E, mp4a.40.2″

    video/webm;codesc=”vp8.0, vorbis”

返回值:表示网页的支持级别:”probably”-最有可能支持(输入值带编码器的时候只返回这个);”maybe” – 可能支持;”” – (空字符串)不支持;

function videoType(video){
var returnType='';
if(video.canPlayType('video/mp4')=='probably'||video.canPlayType('video/mp4')=='maybe'){
  returnType= 'mp4';
}else if(video.canPlayType('video/ogg')=='probably'||video.canPlayType('video/ogg')=='maybe'){
    returnType= 'ogg';   
   }else if(video.canPlayType('video/webm')=='probably'||video.canPlayType('video/webm')=='maybe'){
    returnType= 'webm';   
   }
   return returnType;
}

这个函数可以判断浏览器对video支持的格式。

1.2使用js动态加载video标签

这里判断了浏览器的支持格式后,由于我用的是chrome,所以我的浏览器支持mp4格式的视频,然后我们动态创建一个video标签。

var videoElem;
var videoDiv;
function createVideo(){
videoElem=document.createElement("video");//创建video
videoDiv=document.getElementById("videopanel");//获取video的外层容器
videoDiv.appendChild(videoElem);
var vtype=videoType(videoElem);//判断浏览器支持的格式
if(vtype==""){
videoDiv.innerHtml('不支持video')
}else{
videoElem.setAttribute('src',"text."+vtype);
}}

由于这里我们要制作截图功能,单纯的video不具备截图的接口,所以我们要把它复制到canvas上,在canvas上播出这个视频,所以这里我们先把video给隐藏掉(display:none)。

2.使用canvas复制视频

现在video已经在浏览器上播放了,接下来我们把它复制到canvas里,首先建立canvas,然后得到画布context,这些就不说了。如何把video画在canvas上,这里我们要使用一个函数。drawImage函数的用法

1.drawImage(img,x,y):在画布的(x,y)这个位置画一个img;

2.drawImage(img,x,y,width,height):在画布的(x,y)这个位置画一个width宽,height高的img;

3.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height):在画布的(x,y)位置画一个img的(sx,sy)位置的swidth宽,sheight高的一块截图,画在画布上要缩放到width宽和height高。

以上就是drawImage的用法了,这个函数非常的强大。

回到做截图,我们现在已经在浏览器上创建好了画布–contextVideo,接着我们在这里把视频画出来:

contextVideo.drawImage(videoElem,0,0);

然后我们可以看到在canvas里画了一张图,但是视频是不断变化的,所以我们需要使用setInterval函数不断的吧video作为源来画图。

setInterval(function(){
contextVideo,drawImage(videoElem,0,0);
},100)

这里时间间隔的大小会影响到视频播放是否会卡。  

到这里我们就把video搬到canvas上展示了。接下来制作截图。

3.制作截图展示canvas面板

这里我们需要再在页面上画一个canvas画布–contextImg,然后再次利用drawImage方法,截图。

contextImg.drawImage(canvasVideo,0,0,canvasVideo.width,canvasVideo.height);

这段代码将第一个canvas画到了第二个canvas上。

4.制作截图按钮

制作一个按钮,然后绑定click事件,点击后就调用上一步的函数,这样就可以制作一个截图了。

当图截好后可以将图右键保存下来,然后倒入ps制作表情包了。

5.demo及一些表情包。

视频截图:Demo;(打开之前请调小音量,点击坐上click即可截图)

表情包:

canvas与html5实现视频截图功能

内容原创,转载请注明出处:

作者:Jess_喵

来源:http://www.cnblogs.com/zhangwenjiajessy/p/6158131.html

 

相关推荐
python开发_常用的python模块及安装方法
adodb:我们领导推荐的数据库连接组件bsddb3:BerkeleyDB的连接组件Cheetah-1.0:我比较喜欢这个版本的cheeta…
日期:2022-11-24 点赞:878 阅读:9,000
Educational Codeforces Round 11 C. Hard Process 二分
C. Hard Process题目连接:http://www.codeforces.com/contest/660/problem/CDes…
日期:2022-11-24 点赞:807 阅读:5,512
下载Ubuntn 17.04 内核源代码
zengkefu@server1:/usr/src$ uname -aLinux server1 4.10.0-19-generic #21…
日期:2022-11-24 点赞:569 阅读:6,358
可用Active Desktop Calendar V7.86 注册码序列号
可用Active Desktop Calendar V7.86 注册码序列号Name: www.greendown.cn Code: &nb…
日期:2022-11-24 点赞:733 阅读:6,141
Android调用系统相机、自定义相机、处理大图片
Android调用系统相机和自定义相机实例本博文主要是介绍了android上使用相机进行拍照并显示的两种方式,并且由于涉及到要把拍到的照片显…
日期:2022-11-24 点赞:512 阅读:7,771
Struts的使用
一、Struts2的获取  Struts的官方网站为:http://struts.apache.org/  下载完Struts2的jar包,…
日期:2022-11-24 点赞:671 阅读:4,849