首页 标签「刚体」的内容如下:
Unity — 关节组件
2022-11-21

一、简介Unity提供了下面的关节组件:铰链关节(Hinge Joint)、固定…

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【SIKIA计划】_05_Unity5.3开发2D游戏笔记
2022-11-20

一.界面基本操作01.Project基本分类【Audios】音效【Materia…

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Rigidbody(刚体) and Collider(碰撞器)
2022-11-16

关于刚体Rigidbody,手册上是这么描述的:Control of an ob…

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UE4.11新特性:胶囊体阴影
2022-11-16

官方介绍虚幻引擎现在支持非常柔滑的间接阴影,由代表角色的胶囊体来进行投影。通常,…

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[libgdx游戏开发教程]使用Libgdx进行游戏开发(11)-高级编程技巧 Box2d和Shader
2022-11-15

高级编程技巧只是相对的,其实主要是讲物理模拟和着色器程序的使用。本章主要讲解利用…

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Unity中关于作用力方式ForceMode的功能注解
2022-11-14

功能注解:ForceMode为枚举类型,用来控制力的作用方式,有4个枚举成员,在…

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【多视图几何】TUM 课程 第2章 刚体运动
2022-11-14

课程的 YouTube 地址为:https://www.youtube.com/…

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Nape刚体body.align();
2022-11-11

(转载http://tomyail.com/blog/1065)Body的类型:…

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[Unity游戏开发]向量在游戏开发中的应用(一)
2022-11-11

本文已同步发表在CSDN:http://blog.csdn.net/wenxin…

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U3D 实现子弹发射效果
2022-11-10

首先,这里子弹要模拟的相似的话,用2D刚体比较好,会有重力,自由落体运动。usi…

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