首页 标签「法线」的内容如下:
Unity Shader——Writing Surface Shaders(1)——Surface Shader Examples
2022-11-21

  这里有Surface Shader的一些例子。下面的这些例子关注使用内建的光…

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Cmake 编译opengl开源库glfw工程及使用
2022-11-20

使用的是cmake gui进行编译的,路径输入好之后,点configure配置v…

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Direct3D 11 Tutorial 6:Lighting_Direct3D 11 教程6:灯光
2022-11-19

概述在之前的教程中,世界看起来很无聊,因为所有对象都以相同的方式点亮。 本教程将…

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OpenGL光照计算中法线矩阵原理及推到过程
2022-11-19

问题起源在计算漫反射关照时,需要用到法线,通过法线和光线的点乘值,计算漫反射的产…

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【Unity Shader】六、使用法线贴图(Normal Map)的Shader
2022-11-16

学习资料:http://www.sikiedu.com/course/37/ta…

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Displacement Mapping
2022-11-15

【Displacement Mapping】  Displacement Map…

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PCL—点云滤波(基于点云频率) 低层次点云处理
2022-11-15

博客转载自:http://www.cnblogs.com/ironstark/p…

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Deferred Shading(延迟渲染)
2022-11-14

1、简介     在计算机图形学的词典里,Shad…

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OpenGL ES 简单教程
2022-11-14

什么是OpenGL ES?OpenGL ES (为OpenGL for Embe…

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