标签为 #材质 内容如下:
对于不同天气下天空盒的实现。天空盒时通过天空盒材质更改实现的,新建材质,选择sh…
//创建场景 var scene = new THREE.Scene(); //…
/*** 场景(scene) ***/var scene = new THREE…
详见英文版:https://github.com/MahApps/MahApps…
在屏幕上渲染物体,引擎需要发出一个绘制调用来访问图形API(iOS系统中为Ope…
原文地址:http://blog.csdn.net/liang_70495972…
1. bump map与normal map昨天拿了crytek sponza(…
示例内容中的renderTexture抓取部分1 新建一个TextureRend…
一、前沿导读XNA是微软基于.Net部署的下一代3D/2D游戏开发框架,其实XN…
Unity3d 记录1.63讲 主要讲了menicam 从3D软件里面导出过后,…
该资源仅限VIP专享下载